2026-02-21 15:26:15.0 2026-02-28 13:38:57.0テーマ:プレイヤーイベント告知
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ハングリースピンβ版
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| イベントの内容 |
スロット×双六のゲームになります
今回は試験的に開催し、勝利条件を3000Pで進めます★タイムスケジュール 13:00~13:20ルール解説 13:20~14:00ゲームスタート
★ルール解説①プレイヤーは先攻後攻をダイスで決める ※ターンはABBA方式で進行する ②左右進みたい方向に対して進行方向のダイスを振る③マスの効果を発動する ④プレイヤー2人がターン終了した際にスロットを確認し、オッズに対する得点を加算する ⑤規定の点数に達したプレイヤーの勝利
★マップ図式化□+◇+■ ー◯ ●ー ◆ @ ◆ ー● ◯ー □+◇+■ ★マス説明 □・リーチ当たりのベット(1~6) ■・連番(昇順・降順)の初項のベット(1~6) □■・三つ揃いのベット ◇◆・スロットの出目(1~6) @・ターン数(1~6) +・隣接するベットを+1する ー・隣接するベットをー1する ★マス目行動表 □・盗み食い・吐き出し※任意 ■・盗み食い・吐き出し※任意 ◆◇・家具ダイスを振る ※必須 @・1~6のターンを繰り返す +・隣接する机に食べ物を+1する ー・隣接する机に食べ物をー1する ★双六ダイス ◯は右周りのダイス ●は左回りのダイス ★スタート地点 ◇それぞれの自陣側からスタートする ★スロット該当要素 ◯ ◇ ● ◆ @ ◆ ● ◇ ◯ ※横斜め有効
★ベットについて自陣色のベットがスロットの抽選に適応される ※スライム緑・ドラキー赤 ニアピンの場合半分の点数が加算される ★盗み食い・吐き出しについて 自陣敵陣に関わらずテーブル(ベット)マスに止まった時盗み食いとして1つまでオッズを保持できる ベットは他のテーブルで吐き出すことができる 保持はラバライトで表示する 赤未保持・緑保持
オッズリーチ 1・100P 4・400P 2・200P 5・500P 3・300P 6・600P 連番 1・200P 4・800P 2・400P 5・1000P 3・600P 6・1200P 三揃い 1・300P 4・1200P 2・600P 5・1500P 3・900P 6・1800P 特殊勝利・満腹 自陣ベットが両方とも6になった場合勝利となる ★細部のルール 昇順・降順はそれぞれのプレイヤーの視点から見る ※例プレイヤーA昇順初項1プレイヤーB降順初項3ベットは視認しやすくチェス駒で表示する 1スライム2つむり3ナイト4タワー5クイーン6キング ターンは1~6を繰り返す リーチ連番三揃いはオッズをそれぞれ計算し合算する盗み食い・吐き出すはそれぞれ1と6のベット時は不可 |
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