ほとんどにおいてバトルでは気づきによって成長します。
気づけない限り何度練習してもあんまり成果がありません。
気づきさえあれば一気に進展します。
先日のDKⅤであった話を紹介します。
DKⅤは色変えるとこまではさくっといくと思いますが、色変えてから何がなんだかわからなくなりますよね?
で、召喚→プレス→テンペの流れに気づきます。
召喚されたらレーザー少な目のとこまで下がって1人でプレス受ければいいじゃないかって思います。
これで解決かと思ったら全然解決されず、地獄は続きます。
召喚→プレス→シャウトのケースも多く、これに対応できません。
4のように召喚後チャンスだと思って突っ込むとだめなのです。
この状態だと相当前半稼げないと勝てません。
ここで召喚→プレス→シャウトかテンペの流れに対応すれば一気に進みます。
召喚→プレスと続いた時、下がって天下無双なり災禍にカーソルあわせて待機します。
そこでテンペだと天下無双でつっこっめばいいですし、シャウトだったら下がればいいんです。
さらにはどうのあとシャウトがきやすいような気もします。
この2点に気づけばかなり難易度下がると思います。今回あまり盛り上がってないせいかこういったレベルの情報がブログ等で紹介されてないような気がします。召喚プレス後のシャウト多いとかのレベルでは情報ありますけど。
以下参考に
構成についていろいろ試しました。(というかいろんな構成で誘われました。)
僧2バト2でやってあまり早く色変わらず。
そうなると僧デスバト2や僧デスバト武、僧道武バト、僧道バトバトあたりだと色が早く変わりやすくよさげに見えますが、結局後半は僧2バト2が安定します。
僧2バト2で色を早く変えれるようになるのが一番いいと思います。
装備
武器→覇王こうげき、かいしん、武器ガ※ゼルメア産だけどこの効果だとそのまま使えると思った。
頭→HP※HPにしてると毒で聖女ライン維持できる時もおおかった。
体上→闇14
体下→毒100
腕→会心埋め
足→みかわし※前衛は移動よりみかわしだと思います。
顏→機神とかつけてみたけど結局死神
首→金ロザ
指輪→武刃
カード→すば、こうげき、HP
アンク→セト
ベルト→スラ9会心2こうげき10という準々神ベルト
その他→氷闇闇29こうげき埋め※銀のフェザーチップで楽々
勲章→魔人ためる※レギオンなので相性いいかと考えて。2人レギオン魔人だとそこそこ威力発揮できると思う。