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剣豪

エヌケー

[エヌケー]

キャラID
: QC425-713
種 族
: エルフ
性 別
: 男
職 業
: 天地雷鳴士
レベル
: 86

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写真コンテスト

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エヌケーの冒険日誌

2019-01-07 17:01:40.0 テーマ:シナリオ・クエスト攻略

東奔西走


釣り!楽しんでいます^ ^

近々、ランプサブの『こうすけ』

ツボサブの『もち(餅)』
を作る予定です^ ^

2000ゴールド程度で、プラチナブレードや
魔物使いの服など購入し
攻撃力、防御力ともに30程アップし
攻守のバランスが整ってきたかも!?

アイボーのはぐりんにも、鋼のブーメランを
買ってあげたよ^ ^

そして、スキル振り直しのクエストをこしたり
全ての大国にも行きました^ ^

今ほんまに、面白いです笑

ソロでこんなに面白いのは本当に
はじめてです^ ^ 釣りが熱い!! ドルワーム王国にも訪れましたが、かわいいドワ子の中でも、このドワ子だけは、かわいいと思わないのは自分だけか・・・ そして、影のラスボスの、この人笑

名前を言うまでもない、有名人。


自分的にRPGの好きなところは、キャラの育成をし、強くなったと実感する瞬間である。

はじめてすぐは、弱いが、レベルが上がるにつれ、戦闘が楽になっていく。

今まで苦戦していた敵を、楽に倒せるようになると、成長を実感し楽しくなる。

強くなり、進み、また苦戦し、また強くなり、ギリギリの戦闘を勝ち進めて行くところに、RPGの楽しみを見出している。

しかしながらオンラインゲームというのは、みなで楽しく遊ぶことと、長く遊べることを重視しているため、少しづつ成長していくバランスが、普通のRPGとは違うと思う。

レベルが上がるのが遅いことや、装備品が高いことなどなど。

そして、こちらが弱いと全然勝てないが、強くなると楽勝になるので、ギリギリの勝利という達成感が薄い気がする(ストーリーの
モンスターに於いての話)。

プレイしている人も多種多様で、なかなかこせないとクレームや修正を求める声が出やすい。

だからどうしても、ストーリーを進めることが作業のようになってしまい、個人的にバージョン4は全くやる気が起きないのでした。

今モンスターと2人で冒険していることで、ストーリーやクエストでも、ぎりぎりの戦いを展開することができている。

だから楽しいのだ^ ^

成長の要素がわりとシンプルで、一気に強くなることがない普通のRPGと
成長要素が多種多様で、育てると一気に強くなるためストーリーが作業になりやすいRPG。

バランスというのはなかなか難しいものである。
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