・今回はバトマス1回、僧侶2回。
・さて、えんどうは前々から得点に関して気になることがあった。それは、「魅了された仲間を味方側が倒した場合はどう点が動くか?」である。
・しばしば暴言問題が起きているからなのか、さすがに余計な仲間割れ(リアルな意味も含めて)は減らそうという考えからかピンクタイフーンによる魅了は短くなっている。しかも武器の追加効果では普段の会心かそれ以下のまれな発生であり、ぐるぐるを付けていればなおさらなのでなかなかこのことを実際に確認する機会がなかった。
・僧侶で野良マッチングしていたある試合で相手の武器に魅了効果がついていたようでたまたま魅了されていたのですかさずザキをかけた。
・見事に一撃死。さて、肝心のポイントは…なんと、魅了効果を与えた相手チームの人にポイントが移った。
・敵意あって攻撃したわけじゃないことが伝わっていればいいのだが…
(ちなみにこのとき魅了された盗賊はギガボンバーを置いていたので、周囲にいた味方にダメージが来ると予想したので、ツッコミはできないからすかさず倒しました。本当にすいません)
・今日最後の試合でなんと相手チームがたったの3人。試合開始直前で落ちる人をそこそこ見かける。こちら側が有利とはいえ、フェアにならなかったこと自体は非常によくない。
今日の試合数:3
勝利:1
敗北:2