前回欠点があったところを少し補完
ワンオペ(他力)で極力他力を減らしたかったのと
交戦時間を伸ばしたかったため。
【時間は正義である】
◾️装備変更点
破壊神の眼光をデスマスクに。
臥薪嘗胆とバイキで鐘対策、および開幕必殺。
https://hiroba.dqx.jp/sc/diary/246898778964/view/8363978/
実質これをパラに置き換えたもの。
純粋な安定性アップ。
ただし、重滅なみに忙しくなる。
【概要】
戦闘開始時間が500付近なので、結果的に
重滅より30秒〜1分くらい討伐タイムが短くなるイメージ。
【流れ】
開幕 槍装備
札,書回収
715 鐘処理
※追加
パラガがあれば、【結界に近い雑魚】から
橋の中ボスに向けてまとめて運んでいく。
前回までとは動きが逆になる。
620 アイテム回収
600 鐘処理
剣持ち替え
パラガ(目的は結界に近い雑魚処理)
中ボス苦戦ならオトリもこの辺でありかも
510 大鐘処理(槍持ち替え、CT、もしくは味方)
剣持ちかえ
◾️堅守、猛攻をかけてボス開始
※この時点で今までより1分早い
あとは同じ。
自分は雑魚。
金縛りは402に拘らずOK
310アイテム回収し
アイテム届けてからパラガ再開
130アイテム回収
PTに届けバトル参加(ここも早くなる)
【パラガコンボ強化】
パラガ発動しても中ボスは残しておく
パラガがきれても怒りは残っているため
それを生かしビッグシールドを掛け直せば火種は残り続ける。
最後っ屁の雑魚や中ボスはあまってたらオトリ。
金縛りはサークルでボス用に使えそう。
魔戦と火力いれば6分〜7分付近(ここはブレる)
大体サークル付近で終わる。
最後の回は、1人バトマスがボスと戦っていなかった。
1vs6
それでも713だったかくらいで討伐。
参加してくれてたら6分代だったと思う。
しびれ、砲弾は特に使い道なし。
オトリをパラガの保険にし、最後にシビレありかな?
この型だと、ある程度臨機応変にチャート変更可能。
◾️課題は変わらず
上記やり方では、戻る人はだいぶ減る。
が、「パラディンてなにする人?」という人にはパラガが通じない。
ここは定型文作ろうかなあ。