久々にオートマ野良の暴賊兵団について少々。
最近あまりやってないんです。
ルールがわかったら、ゲーム性が怪しいとても単調なものになるので、
緊張感がないからです。
ぶっちゃけ舐めプしてます。決壊しないので。
重滅はまだ結界ピンチの状況が(味方の動きで)あり得るのでやりがいはあります。
さらに初期は割と理解者多数で討伐してやる!
という気合の入った方々が多かったんですが、最近はそうでもないので
割と傍観者気味にのんびりやってます。
重滅は難易度に心折れた人がいた気がしますが
この兵団ではその理由はないでしょう。
あと暴賊市場に魔戦がいないw
かといって自分で魔戦で乗り込んでも、なかなかどうにも。
ペアなら一気に攻略難度下がりそうですが、、。
【傍観者に徹した場合の現オートマの戦力】
時間ギリギリが基準。
倒せる戦力100
倒せる行動100
とした時、現状は
倒せる戦力80
倒せる行動30
といった感じです。
全兵団時ヤヌビは300、鉄機は800。
そんなイメージ。
【オートマ野良のウィークポイント】
パラディンで行くと雑魚と中ボスを、全部最後まで抑えられるのは
この日誌見てる人ならわかると思います。
そうでない時、暴賊で魔戦でやった時に顕著だった部分です。
◾️640以降、橋から出てくる中ボス4体を迅速に処理できない。
慣れた人たちにとってはたかだか五万のボス4体です。
中ボスが真ん中まで来て押される、FBできるのは一体。稀に気づく人もいるが
大体は押され続け、以降は全て後手に。
魔戦がいる意味なし。
◾️雑魚をみんなで仲良く処理!
他の兵団ではなかなか見られない光景です。
なんならいつもボス凸ばっかしてるのに、この兵団ではみな雑魚に夢中です。
パラディンがいてもお構いなし。
ボスは誰にも気づかれず、ズンズン結界まで進行します。
ボス周りはいても2人くらい。
◾️適当に眠らせる人がたまにいる。
頻度は流石に減りました!
ですが、稀にその辺の道端で中ボスが寝てますw
全ての防衛軍において、適当に眠らせるのはNG行為です。
どうせ起きるし,MAPの雑魚の総量が増えるだけで解決になってないいです。
パラガやオトリストーンに惹きつけらくなるし
眠らせる意味が全くわかりません。
スリープダガーで片っ端から眠らせるすごいパターンもありました。
その労力を別のものに割いてくれないと、、。
【なのでソロだとパラディンで行かざるを得ない】
という感じなります。
【最近のパラガソロ事情】
他の兵団より確実にベテランとの遭遇率が低い!
いないことはないですが。
最近は、まあ好きにやらせてみようとチャットは控えてます。
その上でパラガループをやると大体以下の2パターンになります。
①途中で気づいてくれてボスに行ってくれる。
それなりに防衛軍慣れてるであろう人たちの場合。
流石勘がいいですね!何が起こってるか察してくれます。
チャットせずとも参加した1/3くらいはこの状況になります。
討伐に行けることもあります。
②パラガで雑魚が集まった!さあみんなで処理だ!
まあ気持ちわからなくもないです。
しかし、パラガが確定ではなくなるため、利敵行為ではあります。
確保してあるオトリストーンが結界の命綱になります。
一応、その後戻ってくれればリカバリーは可能。
③どんな状態だろうが全員で雑魚処理突撃!!!
これが一番精神的にしんどい!
正直リタイヤボタンがあったら迷わず離脱してるでしょう。
華烈兵団で階段を往復してる人らとあんま変わらないなと。
あっちは無傷失敗に繋がるのでもっと良くないんですが。
【暴賊兵団自体の問題】
緊張感のなさなのか、今までの兵団と比べても
なんというか、やりがいがないなーと、
難易度だけの問題ではないと思ってます。
攻略動画もたいして出てないですし。
言うこともあまりないのかなと。
ステージの敵の配置というか
全体的に作りがあまりにも大味じゃない?って感じがします。
最初の数体討伐までは熱かったんですがねw