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二流作曲家

らりくん

[らりくん]

キャラID
: FW057-748
種 族
: プクリポ
性 別
: 男
職 業
: 魔剣士
レベル
: 140

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らりくんの冒険日誌

2026-05-09 19:00:37.0 2026-05-09 19:13:07.0テーマ:モンスター・ボス討伐

防衛軍 最近の暴賊兵団の所感

久々にオートマ野良の暴賊兵団について少々。
最近あまりやってないんです。
ルールがわかったら、ゲーム性が怪しいとても単調なものになるので、
緊張感がないからです。
ぶっちゃけ舐めプしてます。決壊しないので。

重滅はまだ結界ピンチの状況が(味方の動きで)あり得るのでやりがいはあります。

さらに初期は割と理解者多数で討伐してやる!
という気合の入った方々が多かったんですが、最近はそうでもないので
割と傍観者気味にのんびりやってます。

重滅は難易度に心折れた人がいた気がしますが
この兵団ではその理由はないでしょう。


あと暴賊市場に魔戦がいないw
かといって自分で魔戦で乗り込んでも、なかなかどうにも。
ペアなら一気に攻略難度下がりそうですが、、。

【傍観者に徹した場合の現オートマの戦力】
時間ギリギリが基準。

倒せる戦力100
倒せる行動100

とした時、現状は

倒せる戦力80
倒せる行動30

といった感じです。

全兵団時ヤヌビは300、鉄機は800。
そんなイメージ。

【オートマ野良のウィークポイント】
パラディンで行くと雑魚と中ボスを、全部最後まで抑えられるのは
この日誌見てる人ならわかると思います。

そうでない時、暴賊で魔戦でやった時に顕著だった部分です。


◾️640以降、橋から出てくる中ボス4体を迅速に処理できない。
慣れた人たちにとってはたかだか五万のボス4体です。
中ボスが真ん中まで来て押される、FBできるのは一体。稀に気づく人もいるが
大体は押され続け、以降は全て後手に。
魔戦がいる意味なし。


◾️雑魚をみんなで仲良く処理!
他の兵団ではなかなか見られない光景です。
なんならいつもボス凸ばっかしてるのに、この兵団ではみな雑魚に夢中です。
パラディンがいてもお構いなし。

ボスは誰にも気づかれず、ズンズン結界まで進行します。
ボス周りはいても2人くらい。


◾️適当に眠らせる人がたまにいる。
頻度は流石に減りました!
ですが、稀にその辺の道端で中ボスが寝てますw

全ての防衛軍において、適当に眠らせるのはNG行為です。
どうせ起きるし,MAPの雑魚の総量が増えるだけで解決になってないいです。

パラガやオトリストーンに惹きつけらくなるし
眠らせる意味が全くわかりません。
スリープダガーで片っ端から眠らせるすごいパターンもありました。
その労力を別のものに割いてくれないと、、。


【なのでソロだとパラディンで行かざるを得ない】
という感じなります。

【最近のパラガソロ事情】
他の兵団より確実にベテランとの遭遇率が低い!
いないことはないですが。
最近は、まあ好きにやらせてみようとチャットは控えてます。
その上でパラガループをやると大体以下の2パターンになります。

①途中で気づいてくれてボスに行ってくれる。
それなりに防衛軍慣れてるであろう人たちの場合。
流石勘がいいですね!何が起こってるか察してくれます。
チャットせずとも参加した1/3くらいはこの状況になります。
討伐に行けることもあります。


②パラガで雑魚が集まった!さあみんなで処理だ!
まあ気持ちわからなくもないです。
しかし、パラガが確定ではなくなるため、利敵行為ではあります。
確保してあるオトリストーンが結界の命綱になります。

一応、その後戻ってくれればリカバリーは可能。


③どんな状態だろうが全員で雑魚処理突撃!!!
これが一番精神的にしんどい!
正直リタイヤボタンがあったら迷わず離脱してるでしょう。

華烈兵団で階段を往復してる人らとあんま変わらないなと。
あっちは無傷失敗に繋がるのでもっと良くないんですが。


【暴賊兵団自体の問題】
緊張感のなさなのか、今までの兵団と比べても
なんというか、やりがいがないなーと、
難易度だけの問題ではないと思ってます。

攻略動画もたいして出てないですし。
言うこともあまりないのかなと。

ステージの敵の配置というか
全体的に作りがあまりにも大味じゃない?って感じがします。
最初の数体討伐までは熱かったんですがねw
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