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二流作曲家

らりくん

[らりくん]

キャラID
: FW057-748
種 族
: プクリポ
性 別
: 男
職 業
: 魔剣士
レベル
: 140

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2D動画 静止画
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らりくんの冒険日誌

2026-06-18 17:58:53.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

防衛軍 実績埋め終了

やっと終わりました。
まあ、消化試合でしたが。

さて、今回の騒動で思ったことです。

◾️オートマソロにおいて、最難関の実績は何か?
個人的には「暴賊の討伐」です。(初期に終わってて良かった)
他は防衛軍の基本に則れば、まあ倒せます。
重滅は個人的には慣れてるし、ハンバトで行けば大体倒せてます。
倒したい一心だと思うので、定型文への反応も皆迅速です。


◾️暴賊兵団の罠
暴賊兵団は、防衛軍の基本である
「雑魚敵を全部処理していこう!」を「全員」がやってしまった場合
実質討伐不可能になる兵団です。
ここを見抜き打破案を考えられるのは、防衛軍慣れしてないと無理かなと。


パラディンで入ってやっていると、申し訳ないですが
「討伐の見込みは1ミリすらない」
という動きのPTが多いんです。惜しいとかではなく、スタートラインに立ててない。

※この兵団の特徴もアレなんですが。

◾️悪い意味で眠りが目立つ兵団
もう一つの防衛軍の基本、
「兵団のスケジュールを覚えてない人の、適当な眠りはNG」
これが強く失敗に作用する兵団です。
結界前のみ考えなしでもOKですね。

考えなしに眠らせれば眠らせるほど、結界崩壊の可能性はぐんぐん高まります。
何度言ってもまあ、なかなか無駄骨なんですね。

何で失敗するとわかって見過ごさなきゃいかんのだ!
とは強く思ってます。
原因がわからないでそれずっとやられると、たまったもんじゃありません。
悪意のない妨害行為ですしね、、。

◾️アプデまであとちょっと
終わったから平常運転!と行きたいところですが
全兵団オートマはどれもマッチングしやすいので
適当なとこで組んでやろうかなー。

何にしろ、動きの勘を忘れたくない、、。


◾️余談 意外と体が覚えていた蟲兵団
超絶、下手したら1.2年ぶりになりそうな蟲兵団の後半の大砲、体が覚えてました。
ここでソラで大砲撃つ時間をいえ!と言われても言えないんですが
「あ、そろそろ戻りの翼しなきゃ」
という時間を秒針と進行度で、普通に出来ました。

繰り返ししておいて良かったです。

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