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二流作曲家

らりくん

[らりくん]

キャラID
: FW057-748
種 族
: プクリポ
性 別
: 男
職 業
: 魔剣士
レベル
: 140

ライブカメラ画像

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らりくんの冒険日誌

2026-06-21 22:29:41.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

防衛軍 オートマ各種 アプデ前最後の休日

盛況ですね。どの兵団でも、どの時間帯でもわりと即シャキします。

自分は人助けというよりはいつもの感じで参加してます。

◾️野菜兵団
超超今更ですがアイテムと大砲がミスする度に
討伐成功率は大きく下がっていきます。

普段なら99.9%討伐行ける編成なんですが
・オトリストーンの時間があまりにも不適切
・僧侶が大砲をとってボスに撃ちまくってしまってた
この2点で滅びた回(防衛はできた)もありました。

◾️アイテム役の力量をはかる判断材料
650で大砲の弾と札が出ます。
この際、アイテムと大砲が分業してるにも関わらず
アイテム役が大砲を持って行ってしまうことがあります。

こういう場合はかなりの確率でアイテムのミスが起こります。
コンネの鐘呼び金縛りはミス前提で構えて、すぐリカバリーできますが
オトリストーンのリカバリーは正直厳しい。

ちょっとした遅れとかではなく、明らかにズレたタイミングで置かれると
他の人が大勢カバーに行って、、となるのです。
また、余裕があるのに、金縛り枠結界手前で使う人もいます。
これも討伐率を大きく下げる行為です。
この兵団に限らずいますが、、。


基本はコンネは永遠にサークルで止める覚悟で、金縛りやしびれを使います。
魔法系含め集中攻撃できる状態を維持する理由もあるし,
残り1分さえ切れば、結界で鐘呼びをされたところで、意味をなさなくなります。
・109オトリの砲撃に巻き込める。
・それより遅く呼ばれた鐘は完全無効である。
→鐘が中ボスを呼ぶまで30秒あり、さらに結界到達まで時間があるためです。
この辺を知ってれば余裕さも変わるのでは。

野菜を倒せるかどうかの兵団の特徴はこのへんと火力がほとんどなんで
アイテム大砲やる人は調べてからやった方が。


◾️重滅兵団での出来事
マッチング時点で、魔戦二人います。レンもいます。竜います。自分ハンバトです。
火力時点で99.9999999%勝てる編成でした。
多少ミスがあろうが、力で余裕でねじ伏せられる火力です。

ところが
開幕、東に6、西に1(自分)、中央1という状態になりました。
PTの練度が低い状態なのですが、、

流石にこれは逃せないw
逐一、手打ちで指示チャット入れました。

少しだけ流れは変になりましたが、最後は129オトリの型にはめられたので
猶予を持って倒せました。


◾️最後の一押し
勝ち確ライン「魔戦がいて50〜60秒以上残ってる状態でアボクが赤になる」時は
「押し切れます」「倒せます」「何も無ければ倒せます」とかチャットします。
これは後ろに戻る人防止のためのお知らせです。

129に鐘を置くと、結界に近づく雑魚が湧くので
それに誰かが向かい、そのまま雪崩を打つように皆で鐘の処理を始めてしまう、
ということが結構な頻度であります。

誰も戻らなければ、東の雑魚はほぼこちらに向かってきますし
一部結界に向かう西の雑魚がいますが,結界は余裕で耐えられます。
むしろ戻ることによって、東の敵の行動が結界に向かうことがあります。

このチャットをすることで、特に慣れてないプレイヤーを
(倒すぞおおおお!ウオオオオオオオ!!)
モードにさせようとしてます。


なんだか、討伐狙いなのか、高難易度兵団の開幕時点で他プレイヤーたちの
ただならぬ、(絶対討伐してやる!)殺気を感じることありません?
自分も気圧されるほどの殺気を感じることがあります。

慣れてるベテランプレイヤーたちから感じられる余裕とはまた別の雰囲気です。

まあ、一過性のものかな、とは思いますが。
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