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二流作曲家

らりくん

[らりくん]

キャラID
: FW057-748
種 族
: プクリポ
性 別
: 男
職 業
: 魔剣士
レベル
: 140

ライブカメラ画像

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らりくんの冒険日誌

2026-06-27 00:11:57.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

防衛軍 悪夢兵団所感

昨日は職埋めで一日が終わって発狂しかけてました!
簡単とは聞いてたけど、なんだかんだ大変でした。
そもそも使わない職のスキルわからんし。
不真面目に職を使ってなかったので、ほぼ真面目に防衛する羽目に。

とはいえ、ズタンからの参加組としてみても
新兵団としては簡単なのは簡単だと思います。


で、悪夢は暴賊に限りなく近い方向性のゲームな気がします。
雑魚を待ってまともに相手にしてたらキリがないタイプ、、。
ボスをやたら近くしたのも、ある意味変なこと潰しなのでは。

で、今日は組めたので、一人でやるには怖い魔戦で出来ました。
残すは討伐後2回。


で、攻略とか以前に気になった事は特にこれ!


◾️鐘のHPが高すぎる!
兵団を最初に動画で見た時、パラなら討伐だろうが防衛だろうがいかなる場合でも完封できるなと思ったんですが、それを鐘の高HPで潰されてました。

強いとかいうよりめんどくさいw
今まではワンスキルで対処できたので、テンション管理と共に特定のスキルを処理用に残してました。
それが出来なくなったので色々計算するのがめんどくさいw

いや、結局パラいたらなんとかなるんですけどねw
モグラほど全てを引き受ける事は出来なくなった感じです。


◾️ネルゲルの変な避けにくい技
魔戦でやってとにかく気をつけたのは、ネルゲルの漢字の技(忘れた)の後に
弓ポンを必ず掛け直す、という部分です。二種類あったか?

あの漢字の技、近くにいて視界に文字が入ったら基本終わりなので
最後の結界前だとほぼ避けられなくない?

まあアークデーモンの群れに押しつぶされてよく見えないので
「漢字の技だ!」と気づいたら弓ポンの準備してましたw


◾️BGMが違う
防衛軍感が少し薄れてますw
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