目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト

二流作曲家

らりくん

[らりくん]

キャラID
: FW057-748
種 族
: プクリポ
性 別
: 男
職 業
: 魔剣士
レベル
: 140

ライブカメラ画像

2D動画 静止画
{{ photoImg }}
さつえい日  :  {{ photoDate }}
さつえい場所  :  {{ photoZone }} ({{ photoWorld }})
{{ photoImg }}
  • エントリーナンバー : {{ entryNo }}{{ optionalYear }}
    {{ entryTitle }}  {{ charaName }}
{{ photoImg }}
{{ entryTitle }}
{{ mangaImg1 }}
{{ mangaText1 }} 
{{ mangaImg2 }}
{{mangaText2 }} 
{{ mangaImg3 }}
{{ mangaText3 }} 
{{ mangaImg4 }}
{{ mangaText4 }} 
  • エントリーナンバー : {{ entryNo }}
    {{ charaName }}

らりくんの冒険日誌

2026-07-28 00:05:32.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

防衛軍 重滅兵団 祝!アボク500体討伐

特に目標としてる数値はないんですが
キリの良いハーフサウザントに到達しました!
ほぼオートマです。

昨今は基本討伐できるので、参加した分ほぼ討伐になります。

◾️最近、珍妙なテンプレが出回ってる?
と思うほどの珍プレーが多く対応に困る展開が多いです。
特に結界にボスを呼ばれると
結界に保証のないタイムリミットが出来てしまいます。

わからないで色々してしまうのは仕方ないとして
気になるのは、ソベエガAをいきなり呼ばれる率が高いです。

4人とか5人とか東に行った場合は、次の初動に備えられるので
正直何とでもなるよう、ルートの構築は出来てますが
2人とか(魔戦などなし)で突っ込まれると
堅守と猛攻と援軍のフォローがないと危ない、というか
結局時間かかるだけで、あまり意味はないです。

大体ちょっとでも削る!のちょっとすら出来てないので。


◾️ちなみに自分のルート分岐は以下の通り
組んでいない時、ソロでも成功してます。
ランキング確認していただければ。
組まなくてもできる方法のみ採用してます。

①開幕 ボス階段下サークル呼び金縛り
・火力が高い時(個人的なPT火力計算にて)
・西1.東1か2で鐘と雑魚処理、あとの人は南に集結時

オトリストーンは559(結界は削られる)
火力の高いPTのときは609(安定)です。

◆◆この戦法は実は安定度は非常に高いです。◆◆

開幕に堅守か猛攻が出ればさらに安定します。
鉄機やってる人なら余裕かと。
実は考案者は自分ではないのですが!

野良での討伐タイムは、2:35付に固まってます。
300超えもまあまあありますが、安定している証拠です。


②530までにボス階段下サークル呼び金縛り
・火力が高い時(個人的なPT火力計算にて)
・ソベエガAを600までに始末出来ている
・PTの多くがやることなくなり何となく中央に集結しそう

オトリストーンは519(アプデ後バグがあるため検証し直し中)
500の西の鐘処理(誰かしてくれたら安定度大幅にアップ)
アイテム回収。

その後は409テンプレとほぼ同じ同じ流れになります。
火力が出てればソベエガCを呼ぶ必要はありません。
129までには終わります。
4分台から5分台と幅広く、少し安定性に欠けるところも。

③それ以外
409テンプレ+ボス430付近早呼び
これもまあまあ安定。


・・・どのルートにしろ(初期409テンプレですら)後ろに戻られると
結界崩壊の危機は同じように迫って来ます。
お気を付けを。


◾️一喝を使ってはダメなところがある
コレやられると、敵の動きだけではなく味方の動きも止まります。
さらに、タイムスケジュールは変わらないので、敵の進行が早まるだけです。

そのダメなタイミングは
・オトリストーン発動中
・ソベエガBCが階段下中央サークルに向かって来ている途中。

ほんとやめてね!


ソベエガBCが階段下中央サークルにいる時は構いません。
動き出す前にやっちまいましょう。
金縛りを使わなくて助かることもあります。

パラガなんかは、いつやっても大丈夫なんじゃないすかね(よくわからんが)


◾️ボス呼びなどする人たちに必要なスキル
・PT火力チェック(勘ではない)
・他の人の動きの確認
・その先の展望

何が言いたいかと言うと、知識なしのアドリブはダメです。
タイムスケジュールを完璧に覚えた上で、
交戦時間を確保し、時間の隙をつき火力を打ち込むのが早呼びです。
門番とかは基本入れません。


◾️開幕呼びが安定する理由は以下の通り。
・ゾベエガ数百体倒した人が知識を持って導いている。
・東の西の鐘を処理し、オトリストーンを的確に使えば中央サークルで戦うだけ。
・559くらいのオトリで700.645.625.600の敵をみんな引き寄せられます。
・つまり、開幕730あたりから3分以上基本「ほぼボスのみ」殴り放題になります。
・ソベエガと戦う必要もなく、その火力もボスに向きます。

他のルートだと、ソベエガが入ってくるので
分断されることがあります。
その分断のないのがが最大のメリットかなと。



◾️しかしそれより
オトリストーン関連のバグ
ストームカイザーのエフェクトのバグ
など、バグで何だか嫌な思いもしてます。

屍兵団兵団のストカイギガスラで袈裟斬りクロークがワンパンで萎えます。
自分の成長のおかげ、新武器のおかげ、とか前向きな理由ではなく
ストカイの特性のおかげという、今までの苦労の延長線上にないので
冷め切っています、、。

強すぎるのって、飽きに繋がるんですよね。


1000は、、どうしようかな
まあいったらいくし行かなかったらいかなかったで
いいね! 3 件

ログインしていないため、コメントを書くことはできません。


戻る

ページトップへもどる