週末パラで潜るも負け越しで、昨日また負け越せばパラは封印しようと思っていました。
ですが、昨日は大きく勝ち越せましたので、まだ暫くパラの日誌を続けようと思います。
続・で繋ぐのも限界なので改題。
パラの役割として直ぐに思い付くのは
・ポイント回収役 ・壁及び護衛
しかし、この2つ、かなり相反しています。
ポイント持ってるのに庇う必要のない味方を庇いダメージを貰ったら駄目です。
でも、必要な護衛をすることにより、味方が活躍して戦況をさらに優位にしてくれます。
回復役が居なければ自己の防衛に手をかける必要もあります。
このバランスが難しい。
何かだけをしていてもよろしくない。
賢者は、敵味方に干渉して戦況を作っていく感じですが
パラは、グラグラと足場が傾く戦況の中で、立ち位置を調節し重石となってバランスをとるイメージ。
外に働きかける賢者に対して、周りをみて自身と向き合うのがパラ。
自分が納得行く動きを見つけ、かつ、出来るようになるのは
まだまだ先のことになりそうです。