おはこんばんちは。かいりです。
神アプデですねバージョン5.2。
何より宝珠システムの改修!!これがほんとうれしい。
今まで宝珠をはめてなかったり、中途半端な状態で挑むことになっていた状態がなくなり、一番いい状態でどの職も使うことができる。
これがとてつもなくうれしい。
今までエンドコンテンツ系のボスに行く際に付け替えるのがほんとめんどくさかった…でもこれのおかげで気軽に「行きます!行きたい!」ってできるのが素晴らしすぎる。
しかも、サポで預ける際に関しては風の宝珠の関係で、結構いろんな人の好みが出る形になっていて、当初の狙いであった個性を持ったキャラって言うのは失われてないのはかなりいいのではないかと思う所存。
ありがとう運営さん。
(でもあと欲を言うなら宝珠セットリストの実装を望んでいる。三つくらい…。)
ストーリーに関しては一言。
楽しかったのですが、次を迎えるのが怖い(
そして最近はなんと言っても熱さが加速し続けるのはバトルコンテンツ!!
先日ガルドドンⅢを討伐した報告をしましたが、先日ジェルザークⅢとスコルパイドⅢも撃破し、めでたく聖守護者Ⅲ称号コンプリートいたしました!
この称号コンプリートにかかわってくれたたくさんの方々、ありがとうございました!
絶対に無理だと思っていたけど、達成できて滅茶苦茶うれしかったです…!

そして昨日、ついに常闇Vに挑戦していこうということで
ダクキンVに初挑戦し、見事討伐完了!!

(最初スライムベルトつけ間違えていたりとか、スキルセットがちょっとあまかったりしたけど、なんとか討伐!)
いやあ、とても楽しかったです。
バトマスで行かせてもらったのですが、とにもかくも
1に殴る、2に殴る、3、4も殴るで5も殴る。
っていう感じの相手で、ひっじょーにわかりやすくて大好きです。
脳筋万歳。
だがレーザーとプレス。貴様らだけは一生許さへんからな(
次はレグVにいく予定です!常闇V全制覇、目指すぞ!