こんにちワルド水源!
真のピラミッド広報部のぴらみなのです!

この日誌では、ダークネビュラス狩りの構成やプレイングなどを考察していきます!
元々他のキャラで投稿予定のシリーズでしたが、わたしが投稿する事になりました!
私なりの考えですが、ダークネビュラスをたくさん倒したい!って人や、現代のダークネビュラス狩りについて知りたい!って人に届けば嬉しいです!(いるか知らないけど!)
今回はネビュラス高速周回の編成の推移です!
最近、色々試す中で編成がちょっと変わりました!
早速、編成の推移を見ていきましょう!
【旧】
海賊(自)魔剣 旅 やみしばり
【現在】
魔剣(自)魔剣 旅 やみしばり
海賊を魔剣に変えて、魔剣士2人になりました!
まず、それぞれの職業の役割と強みを紹介します!
海賊…遠距離から攻撃できるアタッカー!デュアルブレイカー、スタン弾などで安定感も◎!
魔剣士…ガンガン攻撃できるアタッカー!武器ガードや闇のヴェールなど、防御面も優秀!必殺技が絡むととても強い!
旅芸人…素晴らしいサポーター!たたかいのビートはもちろん、デュアルブレイカーとレボルスライサーがとても強力!ハッスルダンスでミサイルのリカバリーができるのがとてもえらい!
やみしばり…マヒと怨念でヤツの動きを止めまくる!旅との相性がとても良い!蘇生もできるし、体力も高くてとても強い!
やみしばりでハメて、アタッカーで殴り続ける事が基本戦術です!
旅芸人&やみしばりのコンビは周回だと鉄板!安定感とスピードを両立するなら、ここは固定だと思ってます!
プレイヤーの職業を海賊から魔剣に変えた理由ですが、シンプルにそっちのほうが火力がでるからです!
楽さ・簡単さなどは海賊に軍配が上がりますが、速度ではさすがに魔剣士です!
必殺がなくても順調に進めば1分はまず切れますし、必殺ありならとてつもない速度で狩れます!
魔剣士2人なら、ダークマターが入りやすくなりますし、どっちかが必殺引ければ速攻で片付くので、ダブル魔剣士はかなり強力です!
魔剣士の優れた所はたくさんあって、
・耐久力が高く、序盤のミサイルや通常攻撃を耐えやすい
・ハデスの宴で回復でき、マヒ明けなどの反撃に強い・武器ガード率が高く、ミサイルやふみつけを無効にできる可能性がある
・やみのヴェールでヘナトスがあればふみつけも耐えれる
・サポート仲間でもしっかり仕事してくれる
など、特に防御面に優れています!
ふみつけが事故の原因になる事が多く、そこをケアしやすいのはとても優秀です!
この編成の難点は、やはり序盤のふみつけが厳しく、ヘナトスやマヒなどの状態異常がないと思い切って攻撃しにくい事です…
対策として、開幕は少し距離を取り、状態異常が入るまではコマンド間隔を意識してヒットアンドアウェイを繰り返したり、狙われたらひっぱり続けて、やみしばりに呪縛をたくさんしてもらったりなど、プレイヤーの動きで序盤戦を乗り越えるのが非常に重要です!
細かいテクニックなどは他にもあるので、そこもいつか書こうと思ってます!
他にも、安定感がとても増す戦士、いたらまず負けないであろう僧侶や隠者、火力が高い魔法使い、タイムアタック向けのどうぐ使いやレンジャーなど、ダークネビュラスで使える職業は色々あります!
ぜひ、色んな職業を試してみてくださいね!
これからも、ダークネビュラス狩りの役に立つ日誌をあげる予定です!
何か質問があればきいてくださいね!
最後まで読んでいただき、ありがとうございました▲