2025-09-14 19:49:37.0 テーマ:プレイヤーイベント告知
| イベント名 |
【戦闘ロールプレイイベント】武闘大会・団体戦
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| イベントの内容 |
【RPとは…】
この世界に自分オリジナルのキャラを作り出し、そのキャラを操作しながら演じることを指します。当イベントでは1人のお客様として演じていただきます。自分ですらどちらへ転ぶかわからない、即興が紡ぐ物語をお楽しみください。 見学希望の方は離席マークを、説明が欲しい方は店主にお声がけいただければ店主が説明に参ります。また、本イベントはRPの中でも難しいものとなりますので、初心者の方は参戦されるのではなく、見学、観戦としていらっしゃるのをお勧めしております。 【戦闘RPとは】 チャットを使用し、自身の行動を描写しながら戦うプロレスのようなものです。 [例] A「(地面を蹴り疾走。大剣の間合いから貴方の胴体を狙った、貴方視点左から右に流れる横凪の一閃)」 B「(左手に構えた盾にてそれを受ける。大剣の重量に足を踏ん張りつつも右手に握られた剣による刺突。腹の中心を狙う)」 【注意事項】 ・相手の描写を尊重しよう。 相手から攻撃を受けたのに怪我を無視した行動はやめよう。自身のダメージ具合、メンタル、重さなどを考慮に入れ行動しよう。 ・溜めの描写をしよう。 高位の呪文や特技(メラゾーマやビックバン等)はその分だけ溜めが必要だ。どれほど溜めればいいかはゲーム内の技を選択してから行動するまでの時間を見てみよう。主の感覚だがメラは相手の描写1個分、メラミは2個、メラゾーマは3個分くらいのイメージだ。 ・原理を考えよう。 こう言ったもので浪漫があるのはやはりオリジナル技だろう。ただし、世界観や能力的に不可能なものも多い。例えばだが 「神の奇跡の力で頭上から槍が無限に降る」 と言われても納得できないだろう。 自身の中で理由づけ、これこれこういう理論があってこれを放っているという物を考えるようにしよう。それらを描写できると尚いい。 【ルール】 受付は22:45まで。その後23:00までにチーム決め及び、作戦・順番を決める。参加者が奇数の場合は主催が参加する。(チーム名も決めていただきます) 1vs1のタイマンルール。制限時間は基本15分で、大将戦は20分となる。 相手の続行不可、場外、降参で勝敗を決める。勝敗が決まらない場合は主催と観客による投票にて決める。尚、チームメンバーはこのジャッチには参加できない。 原則殺害禁止。決める場合は寸前で止める事。 総勝利数の多いチームが勝利となる。勝利数が同数の場合、大将の勝ったチームを勝利とする。 |
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