魔での戦法について考えます。
150解放やスペナントカガードの復活により、魔での戦いかたも結構変化しました。
今までカンタの必要がなかった魔戦相手でのマホカンタ。
短剣毒対策によるHPの減少(これは私だけかも)
スペナントカガードの見極め。
いろいろやることが増えて、それはそれでたのしいのですがまだ慣れがきてません。
SSランクの方は呪文耐性積んでることが多く、バトや魔などの柔らかい職以外は一撃で仕留めることが難しいことが多いです。
耐性重視にすると攻撃魔力が落ちるので、覚醒ガイアーでも1確は厳しいですね。よくてオレンジまで削るのが限界です。
そうしたことを踏まえて魔の戦術を考えたとき、魔に求められるのは広範囲での削りか、ラリホーやマホトラ、マホトーンでの妨害行為かなと思います。やっぱり序盤はどんどん死んでポイントを溜めないことが大事かなと。
装備がティッシュなみに弱いのでホルダーには向かないです。
もうひとつ試してみたいのは耐性を捨て攻撃魔力ぶっぱ。耐性を積むあまり、戦士やパラならいざしらず、柔らかい職以外には決定打がうてないのは歯がゆいものがあります。
SSでガンガン勝ってらっしゃる魔の方々はどんな装備なのでしょうか。気になるところです。
カンタの神様に呪われているのか、大抵相手に魔か賢者がいるのでカンタ発生装置になることが多いです。がんばれ仲間3人。隙みて私も頑張ります!