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グレイツェル研究家

そん・ごはん

[そん・ごはん]

キャラID
: IU037-660
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: 旅芸人
レベル
: 92

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そん・ごはんの冒険日誌

2015-10-03 16:08:32.0 テーマ:コロシアム

初心者魔様に送る

以前バトでもおんなじような日記を書きました。今日は魔について

おっぱいが好きな魔による戦略なので、おっぱいが別に好きじゃないよという人にはあまり効果はありません。また、オガ娘を崇拝しない人にも無効です。あと私は全然コロシアムランクに載ったこともない素人ですので、そこらへんを承知でお読みください。

1) 基本(魔法・賢者がいないとき)

正直わかりません。覚醒→強力な一打という人もいれば、早読み→削りという人もいます。

私も一緒に組む人に依りますが、開幕早読み→覚醒なしでデドス範囲削り。その後覚醒して攻撃というのが多いです。

メラゾよりも最近はマヒャドに頼ることが多くなりました。というのは、メラゾはガードされちゃうことがあるからです。

魔は守備がそれはそれは低い。薄氷のようなか弱い存在です。せっかく覚醒→早読み→メラゾしても、→武器・盾ガード→死亡という流れになってしまいます。


確実を求めるならマヒャド。ガードできませんからね♪

よわいけど。




2)対魔法職(魔・賢)

基本は味方にマホカンタ。特にホルダーになっている(ポイントを多く持っている人)にはカンタを切らさないでおくといいです。

自分が死んでも早読みしないでカンタ。とにかく切らさなければ、なんとかなります。

相手の魔も同じようにしてくる場合が多いです。魔にカンタかかってなければ魔をメラゾで狙いましょう。

わたしは耐性重視ですが、攻撃魔力重視の魔や賢の方もいます。一度短剣抜いてナイトメアやスリープタガー、カオスエッジなどで相手の動きを封じられないか試してみるのも手です。

ですが、初心者のあなたには難しいかもしれません。だいたい向こうの陣地に入るまでに戦士のチャージタックルやバトマスの無双でけちょんけちょんにされるからです。

だから基本カンタでいいです^^




3) 装備

魔にとってはすべての攻撃がいたいのですが、その中でも耐性である程度死を遠ざけることが可能です。

A、弓職(道具・魔戦)
 ダークネス対策にロイヤルチャーム
 シャイニング対策に竜のおまもり

B、爪職(盗賊・武・まも)
 ビーナスの涙(サイクロンしか防げません)でもバギクロスとかもある程度ですが弱体出来ます。

C、短剣職(盗・旅・踊・魔)、スパ
 眠り・混乱・麻痺のうち、少なくとも2つは100にしておくと便利です。鎧を落とすために短剣職もじわりじわりと増えている印象。あった方がいいです。



他にもいろいろあります。意外と魔はカンタしたり、マホトラしたり、ラリホーしたり、短剣もったり、攻撃したり、復活の杖で味方を蘇生させたりで忙しい職です。

何かのご参考になれば幸いに存じます。

なお、冒頭でも書きました。これはオガ娘を崇拝しない人には効果がない戦術です。おっぱい最高!!

文責:アストルティアお乳崇拝協会 会長(仮)

















































オガ娘~!最近コロによく来てくれ、うれしい限り^^
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