公式でもまれに野良野良で職かぶりなしの僧両方なしとなることがあります。
このところこういうGP仕様な対戦が微妙に増えてうれしい限りです。20%ぐらいですがね。
そういう場合、たいてい406対394とか450対350とか僅差での勝敗となります。
片手剣に振ってしかも93になったので、またバトで潜ることも多くなりました。
バトは敵陣に行かないと攻撃できない弱みがありますので、ラストの攻めはポイントを見て考えなければいけないなーと。
410対390でこちらが勝ってる場合、バトは死にやすい職ですので、できるだけ相手に掴み掛らない方がいいときがあります。
ラストで私が死んで逆転負け・・・
申し訳ありませんでした。
でもまた一つ賢く?なりました!!
グレイツェル神像に誓います。もっとオラつよくなるっぺよ。
職かぶりとか片方僧とか対固定とかは・・・まぁどうでもいいですw
対等な戦いはハナからできないものなーw
でもたぶんバージョンアップしてからちょっとGP仕様の野良コロ率が増えたのはいいことです。たぶん公にしてませんが、運営が微調整したのかな。
そう信じたい。
邪神の迷宮・・・。呪いGなら体上無法者でもいけますか!!?
コロシアム基準で装備揃えてるとこういうとき困るのが難点です。
ドレスアップのために残金8000のごはんでした☆