魔法使い。それは敵から離れている場所からメラゾーマをぶっp…唱えるのがメインの職業。
その内容の薄さから初心者でも簡単に扱える職業と言う印象がある。が、腰を据えようとするとなかなかしんどい職である。メラゾマやマヒャドのキャップである攻魔999に超魔陣で暴走確定のきようさ517は言わずもがな、主力であるメラ系のダメージは最低でも+20%以上にはしておかないといけない。後衛だからと言って耐性を付けない訳には行けないし、HPも620は確保しておきたい…と言った感じで魔法使いをするのもある程度のキャラスペックが必要である。もちろんタゲ把握などのプレイヤー自身の能力も大事である。まぁ、俺は練習中なんだけども。
さて、前置きはこれぐらいにして実際問題現在のバージョンの最強(独断)魔法使いはどんな物なのか。考えてみよう。
まず魔法をする上で重要なステータス。
攻撃魔力は999以上。きようさは517以上。(きようさに関しては複数用にヒャド系統を使う事もあるのでもうちょいあってもいいかも)
メラ系ダメージ+29.5%(杖3%/宝珠5.5%/セット5%/ベルト13%/首飾り3%)が理想だけど耐久を意識して金ロザもありかもしれない。分からないが。
杖の錬金は暴走率もありだが、エンドコンテンツなどでは早読をする暇もない場合があるので呪速の方がいいだろう。
腕はきようさか呪速の2択だが、そこは己のステータスと相談だろう。素で517を超えるようなら呪速でいいだろう。
身体上下は攻魔埋め尽くし。魔力に余裕があるならブレスなり即死なり耐性を詰め込むのがいいだろう。
足はみかわしがいいだろう。ただ、相手によっては踊りや転びの耐性をいれるのもありだろう。多分。
頭はHP埋め尽くしがいいだろう。が、一応封印や即死や混乱、麻痺やおびえなどの耐性の物を持っておくべきだ…と思う。
顔はダークアイ、機神、モノクル、ついでにかいとうの仮面の4種からの選択となるだろう。それぞれHPが上がるダークアイ、防衛軍等で使う機神、暴走率が上がるモノクル、きようさ+30のかいとうである。
首はHPだけを見るなら竜のうろこ、生存率を高めるための金ロザ、ど安定の智謀の3種。まぁ特別な理由が無いのなら智謀が最善択だろう。
指は安定の魔導将軍か聖守護者の2択。相手によっては聖守護者を使うスタイルで。
胸はセルケトorアビヌス。攻魔を取るか、HPを取るかだが、大抵はセルケトを選ぶことになるだろう。
ベルトは炎13%。ついでに氷もあると良いだろう。
札はHP、攻魔、きようさの組み合わせがオススメ。
紋章はアガレス。言うこと無し。
その他アクセは大竜玉が安定。相手によっては印籠などの属性耐性もいいだろう。
っと、ここまでが装備の考察である。
正直勢いだけで作ったからコレは無いだろってのもあるだろうが、それは気にしない方向で。
魔法使いは確かに装備も大事だが、それ以上にプレイヤースキルが必要な職である。なので、魔法使いの極地にたどり着くにはまずは自らのプレイスキルを上げる事から始めよう。