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スライド少年

・そらお・

[・そらお・]

キャラID
: VU013-537
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: 魔法使い
レベル
: 130

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写真コンテスト

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・そらお・の冒険日誌

2020-04-25 03:17:18.0 テーマ:その他

最近使い始めたスティック踊り子についてダラダラと書く

 スティック踊り子を使って見ました。魔法使いと比べると、単体、範囲両方への火力と杖を持てる所が劣ってます。しかし素の詠唱速度や他の仲間へのサポート能力に範囲蘇生等、仲間との連携が取りやすいと魔法使いとはまた違う強さを感じられました。邪神や防衛軍等のオートマッチングでは痒いところに手が届く、だけど火力不足という、昔の旅芸人の様な位置に収まってると感じました。
 火力不足と言ってもアクセとかベルトとかちゃんと付けると暴走無しメラゾマで1000前後出せるのでそこそこ戦えます。
 扇と比べると攻撃魔力が微妙に高い所とキラポンでの状態異常対策(攻魔埋めの場合)やシャクソンのCTが溜まってなくてもラビットステッキで早読みを付けれるなどのメリットがあります。逆に前衛へバイキを配れないとか百花繚乱での耐性ダウンを狙えないとかのデメリットはあるけれど、大体ハンバトの人がプレートインパクトで耐性ダウンしてくれるし、バイキはオートマで見ない方が珍しい道具魔戦の方々にお願いしたらいいじゃんと。扇賢者もそうしてるんだし。
 魔法使いはメラゾマガイアーマヒャデドスしかする事ないから固定砲台化しやすいけど踊り子は蘇生やララバイや各種ステップ等の仕事があるので固定砲台化しにくい。ちなみに踊りやステップの成功率は高い方の魔力で計算されるので短剣の150スキルさえ無ければ圧倒的にスティックのほうが入りやすいです。
 魔法使いを筆頭とする両手杖使いがパーティに居なければどう頑張っても短剣に火力で勝てません。だからパーティに応じて武器を入れ替えて…と言うことをしたいのですが、残念ながらスキルポイントが足りないため出来ないです。悲しい。
 天獄で剣の舞が誤発した事があるのですがバイキ有りの状態で9ダメージをたたき出してました。一桁って…一桁って…
 ギラグレイドはやっぱり踊り子のほうがデスマスターより上手く使える気がする。あっちはギラ系10%ぐらいあったと思うけど、こっちはドラステにティンクルバトンがあるから(ティンクルバトンは絶対にテンションを1段階あげられるスティック特技)CT呪文であるギラグレイドを放つ前にこれらを準備することでダメージが大体2倍以上まであがる。
 知られてないと思うけどティンクルバトンはテンションが既に3段階溜まっている状態でも絶対に失敗しないと言う特性があるから荒神でテンションが3段階までしか上がらなかった味方に使ってあげるのもいいかも。実用性は知らない。
 これはただの自慢なんですけどちょっと前に荒神の舞て荒神の舞をチャージするということを3連続で起こしました(荒神の舞4連続使用)5分チャージの法則の影響上、必殺で必殺をチャージする確率は2.5%(宝珠だけの場合)それが3連続なので計算すると0.000015~%。この運を他の場所で使いたかったです。ベルトとか。
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