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スライド少年

・そらお・

[・そらお・]

キャラID
: VU013-537
種 族
: 人間
性 別
: 男
職 業
: 魔法使い
レベル
: 130

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・そらお・の冒険日誌

2020-07-05 12:21:17.0 テーマ:その他

1人で常闇(TA)に挑む 事前調査編

 どうも。防御よりパワー、そしてパワーより安定を好む人です。
 さっそく本題なんですが、皆さんは8月1日に何があるか知っていますか?

 この日は「ダクキンIのTA(ソロ)」が公式で実施される日です。やばいですね(語彙力)
 もちろん俺もその日は頑張るつもりですが、なんの知識も無しに勝てる相手じゃ無いので、今回事前調査を行おうと思いました。

<制限時間>
ダクキンを含めた常闇、正守護者等々のハイエンドには制限時間が存在します(20分)
ダークキングⅠのHPは約97000なので、倒すには最低でも1分間に4850ダメージ以上与える必要がある。


<攻撃力>
バトマス(守備力550強)相手に430~490ダメージ。
パラディン(980+スカラ2段+@)なら約280ダメージ。生半可な回復じゃ受けきれない。


<警戒すべき攻撃>
通常攻撃:ダクキンは1~2回攻撃なので通常攻撃を2連続でされると体力緑からでもやられる事がある。

闇の波動:前方に各種デバフ。属性耐性もおちるので紫雲の竜巻がバギムーチョ並みのダメージになる。何があっても避ける。

ダークシャウト:近きすぎるな!でも闇の波動を誘発させるために離れすぎるな!

紫雲のたつまき:耐性なしの場合は守備貫通で300ダメージだから結構痛い。それとコレは風属性ではなく闇属性。間違えてはいけない(2敗)


<戦法案>
・鎧職(戦パラ魔戦)
守備を思いっきり固めて戦う。回復はミラクルソードと力の盾の二種しかないので(あと不死鳥)心許なく、どんなに上手く行ってても落ちる時はすんなり落ちる。すべての職業を一通り試して見たなかでも、戦士はかなり可能性を感じた。真刃(ヘナトス)が通れば被ダメが60程度まで落ちるので維持さえ出来れば討伐も可能そう。

・ローブ職(魔僧賢デス占天)
そもそも回復するだけで精一杯。攻撃に転じる隙はあんまり見当たらなかった。デスマスで1000回ぐらい繰り返せばなんとか討伐出来そうだと思った(適当)

・衣職(旅レン遊スパ踊り)
何かがビミョーに足りなかった職の集い。レンジャーは回復力が、スパはお金が、踊りはララバイのCTが、旅は回復特技の発生が、遊びは真面目さがそれぞれ足りていない。
まぁでも雰囲気行けそうな職(特にスパ)ばっかなので頑張ればどうにかなりそう。

・服職(盗道魔戦)
彼らには情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そしてなによりも____速さではなく回復力が足りない!!

・道着職(武バト魔物踊り)
1職を除いてソロ向けの職業が揃っている。魔物使いは…まぁ…しゃーない。耐久力はまったく無いので殴りながら回復する必要があり、それが出来るのはバトと踊り。その中でもバトはミラクルソードで毎ターン回復出来るので特にソロに向いている。
お試しプレイ時に黄色まで行けたので10~20回くらい戦闘を繰り返せば行けそう(客観視)


事前調査は以上です。討伐速度のこともあるしソロ討伐はバト一強になると思いますね。普段からソロで常闇やっていないから知識とか感覚とかがまったくないのでこれからちょくちょく練習しようと思いました。
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