どうも。今回は魔法使いでSSに行った人です。前使ってた遊び人と比べると火力が馬鹿みたいに高くて、バンバン得点を取ってしまっては双龍で撃ち抜かれたりしてました。
コロシアムの魔法使いは難しいです。難しい上にミラーアーマーとかの防具のせいで余計難しいです。
10%で突然マホターンが貼られるので、しっかり安全確認したとしても10%の運ゲーが起こる可能性があるんでホントに心臓に悪いです。
俺はマホカンタ合戦が大の苦手です。魔法使いの1番の強みである攻撃呪文を使えないだけじゃなく、攻撃手段がCT技1つだけになるので、暇を持て余すことが多々起こるのも苦手な理由の1つです。
それで色々考えた結果、ムチ魔という発想が生まれました。バイキ込みの全方打ちで600前半は出るのでラストの攻めのタイミングで敵陣に突撃してはコレをブッパしていい感じに削ったり出来ます。余裕が出来たら敵の魔法使いを極龍で殴るのもアリです。魔法使いとの「タイマン」ならコレとカンタで大抵勝てたのでふつーにアリです。
ムチに持ち替える前には早読みと覚醒でカンタ解除後にすぐ呪文が使えるように、それと確実に敵に攻撃を叩き込めるように活命の杖を使いましょう。オススメのムチは魔法を使いたいなら行動間隔が減る妖蛇、物理で叩きたいなら攻撃が高いクラッシュです。
魔法使いは脆いです。どのぐらい脆いかと言うと賢者のDBで確1取られたりするぐらい脆いです。盗賊の双龍でも確1取られたり戦士の蒼天魔斬でも確1取られたりします。
\ちなみにバトの天下は耐えます/
天下の合間に活命を挟めば2回耐えたりもします。竜鱗ホントありがたい。
あとがき(のはずだったもの)
戦士さん、敵の猛攻から庇ってくれてありがとうございました。とんでもなくありがたかったです。
僧侶さん、未だに何故貴方が強いと言われているか分かりません。でもベホマめっちゃ有難いです。
魔法さん、これからもお互いマホカンタ合戦を頑張りましょうね…
武闘家さん、貴方の真空薙ぎ払い強くないですか?一閃突き改も強くないですか?
盗賊さん、クモノとかサプライズで動き止めてくれてありがとうございました。すっごい立ち回りやすかったです。
旅芸人さん、超ハッスル有難いです。最後のザオ合わせも有難いです。
バトさん、貴方のペチがトラウマになりました。エコマス怖い…エコマス怖い…
パラさん、不動の鉄壁感凄かったです。近くにいるだけで安心感しか感じませんでした。
魔戦さん、知らないうちに凄く活躍してて大抵の試合で驚いてました。敵に回した時めっちゃ怖かった…
レンジャーさん、なんか分かんないけどめっちゃ強い人が多かったです。狼強かった。
賢者さん、攻撃と回復のバランスとるのが大変だろうなぁって思いました。1番かっこよく見えてた。
スパさん、ボディガが凄い厄介でした。マホカンタも凄い厄介でした。
まもさん、倒すか倒されるかという一瞬の勝負楽しかったです。疾風迅雷怖い…
道具さん、相変わらずの強さを感じました。アビスが無ければ即死という場面も多かったです。
踊り子さん、百花繚乱めっちゃ強かったです。必殺もめっちゃ強かったです。相手に回したくなかった。
占いさん、火力、補助、妨害何でも出来るので色々頼りになりました。
天地さん、攻撃の範囲が広くてよく味方の巻き添えくらってました。マジバリ辛かったです。
遊びの人、ひゃくれつなめでバフ消されたり、パフオネで即死させられるの辛かったです。
デスマスさん、ゴーストが厄介でした。反魂での範囲蘇生も厄介でした。光のローブも厄介でした。
味方になってくれた方、ありがとうございました。