どうも。バトグラで15連敗した人です。今はかなり勝率が安定していてSランクまできたけど、ペース的に今回SSまで行けなそうでヤバい。
今回は個人的に前から調べたかった「マホトラ」についての検証です。5.5でのマホトラ強化は本当に吸い取れる上限が上昇しただけなのかとか今まで気にしてなかったようなことについて調べていきます。需要は最低限あると信じてる。
まずそもそもマホトラの性能をあんまり知らない人も多いだろうし、まずは軽く5.4までのマホトラの説明を。
マホトラを一言で言うなら相手のMPを吸収することができる呪文。
メラゾーマ等の攻撃呪文と同じように魔力覚醒や不気味な光、呪文ダメージ+や被ダメージ-などの影響を受ける。
吸い取れる量は自身の攻撃魔力の0%~5.5%と安定感がなく、上限の55吸い取れる時もあれば1も吸い取れない事も多い。
詠唱時間は4秒と長く、射程も10Mと短め。
総評すると詠唱時間は長い、射程も短い、安定感もない。と、ハッキリ言って魔法の聖水を使った方がマシな呪文だな!うん!
そんなマホトラだけど、5.5にてついに強化が!吸い取れる量の上限が100に上がり、これまでより効率の良い吸収を…
…と言いたいところだが今の時代マホトラで回復するぐらいなら霊薬を使った方がいいしやっぱり出番はないな!
と言って終わらすのもなんなので、今回はマホトラに他のサイレント修正が入ってないかを探して来ました。
1.詠唱時間
相も変わらず4秒。一応宝珠と早読みを両方付ければ誰でも1秒詠唱は可能だけど貴重な宝珠枠をそんなことに使うわけ。
2.射程距離
こちらも変化なし。いっそ20Mにしても問題ないんじゃない?
3.吸収倍率
今回の調査の目玉。俺の短剣魔の攻撃魔力は1192でその5.5%は65。よって65以上吸い取れた場合は吸収倍率が上昇していると言える。
今回はロードコープス相手に検証。理由は魔法系の敵だしMP沢山持ってそうだなぁという偏見。
検証回数:およそ1000回
最大値:64
最低値:0
はい。
はい。
はい。
1000回やっても最大値出ないってマジ?
4.属性
FB+フォースでなんとかできるようになっているかもしれない!
検証回数:5回
最大値:52
最小値:28
はい。
オマケ~マホトラの説明書~
Q1:ガジェットに乗った時の強化は、マホトラにも適応されるのか
A:されます。ただし2倍ではなく+100%だということと、呪文ダメージ+とは別枠で計算されることに注意。
Q2:レボル等の被ダメージ増加は、マホトラにも影響するのか
A:されます。
Q3:じゃあ勇者の光は?
A:されます。何故か知らないけど、勇者の光中は100吸収しか出なかったです(検証回数約50回)勇者の光って与ダメージ+の効果もあるのかぁ…
Q4:マホカンタの敵に撃った際の挙動について
A:自分のMPを奪って自分のMPを回復します。さてはこいつアホだな?
(詳しく説明…マホトラは相手のMPを減らし、自分のMPを回復する呪文です。処理的には、
1.対象のMPを減らす。
2.減らしたMPと同数値自分のMPを回復させる。
となっています。つまりマホトラはMPを吸収する呪文ではなく、MPを削った後に自分のMPを回復する呪文なのです。そういった処理を行うため、マホカンタで反射された場合は、
1.自分のMPを削る
2.削った分だけ呪文のMPを回復させる
と、+-0の結果が起こる訳です。終わり。)
…こんなこと調べてる暇があるならバトグラやってた方がよかったな。
*追記
書き忘れた事があったので編集で追加。
魔法使いの短剣スキルの「毒、眠りの相手に与えるダメージ上昇」はマホトラにも効果があります。
つまり短剣魔に限り確実にMPを100吸いとれます。
これはそこそこ実用的なので覚えといて損は無いです
追記終わり。