ふふふふふふはははははははははははは
遂に遂に遂に遂に遂にやってやったぜ
終わってみると6飯だったけど、途中で疲れきって止めた日もあり、道のりは長く感じました
3をやり始めた日に2人討伐する人が出て、打ちひしがれちゃいました。2番目に2人討伐出来ると思って努力してきたけど、予定で忙しかったり、睡眠短かったり。。。
色々邪魔が入ったけど、へもさんと一緒に動きをを1つ1つ調整して行くのが楽しかったです。へもさんほんと長い時間ご一緒してくれてありがとです☆
ここまで頑張れたのはへもさんのおかげだし、へもさんと出会えなかったら、一生やってなかったかもしれない。へもさんだけじゃなくて、ルムでいつも一緒に練習してくれる皆さんが居たからだと思ってます。
いつもありがとうございます。

備忘録として、感想とか、苦労する所とか色々述べておきましょうかね。多分討伐回の動画はアップすると思うので、twitterとかも見てね。
あくまでも魔法視点だから、僧視点はちょっとわかんないや。
3人以上との違いは主に
・自分タゲのパラライズは超薬草使うこと。そしてその後死毒以外なら、防御を一応入れること。(基本的にマラー入れてくれるけど。)
・お供は出来る限り魔法が誘導した方が良い。そこで手数が減っても死ぬよりはまし。何より、それで火力不足になるなら腕前不足。そもそも手数増やす練習した方が良い。と思う。
・メドローアはティンクル貰うべし。テンションで5000は威力かわるよ。(宝珠無いまま戦った奴が言える言葉ではないけどw)
開幕。
レギロ前
一番バフ多く配りたいのに、配る時間が足りない。2人とも結界2つ付くと魔法攻撃無効で僧が余裕でるから、積極的に狙う。
必殺来たら、メドローア最初に吐くと良さそう。ティンクル貰えたら神。
レギロ
一番の鬼門。ここでリセマラ。
犬と骨分離するより、一カ所に纏めてその周りを2人でぐるぐる避ける方が良さそう。分散にブーメランとか合わされたら堪らん。
蠍
アビス回避する為の日誌は昔書いた。やってみると良さそう。実際は半分ぐらいはアビス回避の動き出来たかな。僧の負担減らしてあげたい。雨の素晴らしさをこれほど噛み締める時はない。
他。
4人とあんまり変わらん。ジェルは魔法がみた方が良さそう。僧タゲのパラライズに地砕とか来たら絶望やしね。ゴリラはいつも狭いけど、2人だと逃げ場所そこそこあるし、逆に安定しそう。知らんけど。
メゼ時のジャッジは前後で避けたら良さそう。玉が横に広がらない。

上手く行けば4分で25%削れる。とはいえメドローア込みだから9分弱で50%削れたら上等じゃないかなぁ。
何もかも全てうまくいっても、17分割れるかどうかが限界そう。
またタイム縮めていきたいし、終盤安定目指してゆっくりし過ぎたけど、40秒も残せたのは嬉しかったな。
今は疲れ切ってるけど、また遊んでくれると嬉しいな。
長文長々と失礼。へもさんルムの皆さんと私の師に感謝を込めて。