短剣盗賊をやっていて最大の問題は短剣の攻撃によるMP回復でした。サポ盗賊を盗みに専念させるべくMPを0まで減らしても回復してしまうわけです。
この問題を解決とまではいかなくとも緩和できないかと考えた結果が「どくばり」でした。どくばりによる通常攻撃ではMPが回復したとしても1しか回復せず、通常の武器による攻撃よりも盗み特化状態を長く持続できるのではという考えです。
しかし短剣の特技は消費MP1のものが多く、特技によるダメージはどくばりとは無関係に通常の与ダメージ計算がされてしまうため、そこでMP回復が発動すれば他の武器と変わりません。むしろスリープダガーが選択される確率が上がるため、より非効率となると思われます。
結局のところ、短剣を使い続けるなら必殺率上昇補正のあるセーラスダガーでいくか、もしくはレアドロップ率と戦闘後追加ドロップ発生率を下げ、代わりに通常ドロップ率上昇補正のあるツメ装備のキャプテンクローで行くべきか。
悩むところです。雇う側としてはどちらが望ましいのでしょうね。