ドラクエに復帰してから3ヶ月、もはや復帰勢とは言えないでしょう。
しかし空白の3年間の内に実装された内容でとても驚いたもの、そして危うさを感じた要素があります。それはクローバーのカギと、ベルト強化アイテムの販売です。まぁ使えるものは何でも使わせてもらいますので、私もそれでつよつよベルトを作るなどしました。
これはありがてぇ!確かにありがてぇのですが、本当にこれで良いのでしょうか。
私は新生FF14に対して、ストーリーは良いのですが、バトル関連は駄作だと感じています。これはちゃんと一時期の最高難度コンテンツまでクリアした経験があるうえでの評価です。その原因のひとつは、皆が皆、同じ装備であることにあります。そのつまらなさに耐えかねて、私はアストルティアを訪れました。
そこに今回のベルト強化、これでは最適解ベルトありきの世界になってしまうのではないでしょうか。それ以外にも、初期に比べて誰もが簡単に理論値のアクセサリを作れてしまい、半ばそれが当たり前となってしまっている様相。サービス開始当初はそうではなかったはずです。何体のファンキードラゴやボストロールを屠ったことか。皆が違って、それが良かった。
……なんでそんな昔のことを知っているのかはこの際気にしないでください。
アストルティアの14ちゃん化、誰もが同じものしか装備していない世界になることを、私は恐れています。