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翠煙の緑の者

ナディール

[ナディール]

キャラID
: AT362-274
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: 隠者
レベル
: 138

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ナディールの冒険日誌

2020-01-27 21:35:54.0 テーマ:その他

緑の気まぐれ日誌 No5-2 「常闇のすゝめ ダクキン編」

今回、記事が大きくなったので、2つに分けています。こちらは後編です。
後、タイトル通り常闇のネタバレを含みます。

前編に続いて、後編では立ち回りについて見ていきます。
前編で記載したとおり、操作キャラは僧侶です。

とは言え、僧侶の基本に忠実な動きをするだけです。
一撃が重いので、聖女で耐えるのが主流になります。聖女を切らさないようにしつつ、サポにはキラポンをまきます。(前編で書いた通り毒ガードないので)
旅が混じってるので、ハッスルで回復してくれます。ハッスルの回復が見込める場合は、回復より聖女を優先します。(ブメ旅のハッスルなら聖女ラインまで回復します)

立ち回りとして、やみのはどうは当然のことながら、ダークシャウトの被弾に注意する必要があります。聖女もキラポンも対象者に接近する必要があるので、その際に被弾する危険性があります。しっかりダクキンの行動を見て、落ち着いて対処します。

ダクキンの特徴行動として、クリスタルの召喚があります。クリスタルは一定時間毎にレーザーを発射します。(被弾地点には線が表示されます)
このレーザーはかなり痛いので、なるべく避ける必要があります。
サポが優れている点として、レーザーの回避率が高いという点が挙げられます。ニュータイプ並に避けてくれるので、この点は楽です。クリスタルが大量に出現するとそうもいきませんが・・・。

ダクキンが自分をターゲットにした場合は、サポに攻撃させるチャンスとなります。うまいことダクキンと自分の間にサポを挟むようにして、ダクキンの行動を遅延させましょう。クリスタルの召喚数を減らすことにも繋がります。

立ち回りについてはこんなところです。
最後にサポの別の職業について考察してみます。

・バト→戦士
真やいばによるダメージ低下が魅力です。決まれば死亡率が減る(聖女の手間が減る)ので立ち回りが楽になります。半面火力に劣るので時間がかかる傾向にあります。

・旅→天地(スティック)
「いのちだいじに」にしておけばキラポンをしてくれるので、更新の手間が省けます。火力にはあまり期待できません。(旅は火力にも期待できます)


・・・とまあ今回は長々とした日誌になりました。気まぐれの割にはちゃんと書いた気もします。

最後になりますが、ダークキングは2までならそんな難易度の高い相手でもありません。常闇の入門としてはオススメできる相手です。(3以上はかなり手ごわいです)

常闇って難しいんじゃね・・・なんて思わずに、まずはトライしてみてはいかがでしょうか?攻略記事を読むより、まずはトライしてみることが大事だと思います。ダクキンは高難易度の相手に挑む良い練習台になります。
ただし、野良でPT組む場合は毒ガードを付けましょうね。仲間内でやる場合は応相談ということで・・・。

それでは今回はこの辺で。
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