結局のところ運ゲー。祈祷力と日頃の行いがものを言う世界。最後の最後には連射コンを買うとかもありかもしれない。
後、正直3だと賢者は闇ベルトが無いと話にならないので、絶対に用意すべき。魔攻1100は欲しい。
それと…死霊の導きは使わない方が良いかもしれない。イオグランデならともかく、イオラはまあまあ外すので、結局ダメージが出ないこともある。(つまり運ゲー)
厄介な行動はたたきつぶす。これをどう凌ぐかが鍵となる。普段なら魔戦即起こしで良いのだが、ごちゃごちゃしている環境でのやり過ごし方は中々難しい。…のだが、私は感覚でなんとなく分かってきている。何故だろうか。補助壁に入ったり、ヤバい時には壁せずスルーしたりする術を段々と掴んでいったからだろうか。…しかし、言葉にするのは難しい。強いて言うなら、賢者は蘇生する対象をチャットするのがいいかも、というくらいであろうか?
…あ、今思いついたけど、賢者がひきよせのすずをつければ勝てるのでは?そいでデスと賢者が一人死んでる時は魔戦は蘇生時無敵ついてたら賢者を壁にし、逆なら魔戦が壁をする。これなら運ゲーは控えめになるのでは?…検証の必要がありそうだ。