その1からのつづき
その1に書いたことを踏まえて初心者におすすめする職は、やはり戦士か武。
自分が初心者に戦士をおすすめする理由は「考えることが少ない」から。
例えばレンなら、左右どちらに立って敵を牽制すべきか、終盤に向けてどちらの敵を削っておくか、どちらに爆弾岩を決めるか、等を常に考慮して動く必要があるけれど、戦士なら「右側でジュエルを拾って納品する」「右の陣を絶対に守る」どんな戦況でも変わらずこれだけをしていれば最低限の役割が果たせる。ラスト一分は右の陣の中にいるだけで偉い。爆弾置かれたら壊し、爆弾持ってない敵がきたら試合終了まで死なずに時間を稼げればいいので迎撃せず陣の中でぐるぐる逃げ回っていれば◯。
・魔法は今の盗賊環境で一度狙われたら何もできず殺されるので、すぐ撃破にされるし、ストレス溜まると思う・・・
・盗賊は確かに強くなったが、より試合全体に与える影響も大きくなり全体の戦況を見て動かないといけなくなったため魔法を超える玄人向け職になった。自分が2位の時、3位と一緒に1位を攻めないといけないのに3位の爆弾を奪って3位側に置くなどしたらそれこそ戦犯になる。敵の強さや職を見て敵陣に潜伏しジュエルを奪い撃破を取りながら、最終局面に向けてどの陣を奪うべきか、どう援軍玉を使うか、を頭を使って考えないといけない。
・武は強化された盗賊が唯一逃げていく職。僧侶環境で弱体化はしたが、野良戦では僧侶の練度がそれほど高くなく、大抵の場合攻撃は通り雑に強い。特に盗賊は単独行動をしているので僧侶の衣をもらいづらく、武の攻撃をもろにくらうしHP回復されてなくて断空→乱撃のコンボ一回でうっかり軽率に死ねる。
なので、盗賊が多いなと感じたら武おすすめ。自分のストレスはフリー。ただ最後は火力職として陣取りにいかないといけないので、どこを攻めたらいいか判断難しいよーわからないよーという人は戦士のほうが確実に勝率は上がるはず。
・僧侶は思っている以上に衣のCTは短く範囲が広い(陣の大きさより範囲広い。壁があっても貫通)ので、「ラッシュを終え味方が納品に陣に集まるタイミング」と「ラッシュを迎え敵と接触するタイミング」の二回を毎回ラッシュごとに撒ければ初心者はそれで大丈夫!レベル3の衣の被ダメ-30が強すぎるので、敵(特に武)と接触する直前にあると神僧侶になれる。
あと大事なことは蘇生のCTは50秒のため、残り1分半をきったら慎重に使用or基本は温存するべき。ラスト陣を守っている戦士に使用するのがとても大切なので。
あとは自分が死んだら蘇生ができない(=軽率に死んだらだめだよ)ということも覚えておくといいと思う。特に1分切ってからは本陣周りを警戒しつつ蘇生に備えましょう。どうせ僧侶が敵陣行っても高確率で犬死にするだけで陣は取れません。
蘇生するかどうかの判断は難しいけど、時間帯に限らず陣を守って死んだ人は優先的に蘇生するべきで、逆に敵陣深く特攻して死んでる賊とか武は蘇生要らないと私は思っている(蘇生しても結局いる場所が敵陣なのですぐまた死ぬ可能性が高い)
今の環境での武が楽しすぎたのでちょいちょい練習試合にも出没したいと思います。
トリニティたのしいよ!こわくないよ!↑で初心者向け職、とか言ったけど練習試合は練習だから好きな職で遊んでね!