とかいうタイトルでダークソウル2の話って釣りタイトルっぽいなー。容赦なく説明しないままネタばらしアリアリで書き散らかすよ。
3D世界でアクションRPG的に遊ぶゲームのスタンダードなスタイルになったソウルシリーズ、その3つめであるところのダークソウル2。
というわけでクリアしました。PS3,PS4,PCハイスペック版と3回目になります。ソウルシリーズの中では遊んでない方で、ふつーにクリアを2回しただけだと思います。デモンズソウルとダークソウル1は何周したかわからない。3は10周くらい、エルデンは5周くらい。
ソウルシリーズを今からやるならエルデンリング、3,1,2の順におすすめなのは変わりなし。デモンズソウルは流石にPS5リメイクでも古いかな。でも思ったより2も面白かったー。
今回はきれいさっぱりほとんどスルーしたNPCイベントを埋めに、いざ攻略チャートをお供にゴー。というわけで走り回りました35時間ほど。さすがに苦戦はしないけどボリューム感あったな。ボス戦で白呼ぶのは意識しないとやらないので新鮮。
記憶があやふやだけど斧脳筋、魔法使いでやっていたはずなので、今回は楽をしようと通常脳筋の王様のクラブとレイピアでスタート。クラブ>ラージクラブ>赤鉄の両刃剣と強武器を変遷。脳筋でも筋力40技量20程度ではエストックよりレイピアが強いんや。というわけでサブ武器はレイピア固定。狭いところで刺突は大変に偉い。
オジェイにたどり着いたらがつっとレベルを上げて筋信ビルドに変更。っても太陽の光の剣と信仰補正がほとんどの目的。しまいにゃ体力あげてハベル担いだので楽勝度はさらに上がる。
光の楔石は護り竜の巣でマラソンするのね。素のラージクラブでは火力が足りずエンチャントが必要になった。
DLCの雪原だけは意味がわからない。
DQXの週課やったら次いくかー。何にしよっかな。