こんにちは。魔法戦士なおです。(以後「魔法戦士」=「魔戦」)
今回は番外編ということで、先程提案広場にて提言した内容について少し触れていきたいと思います。
先ずは提案内容をもう一度おさらいします。
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タイトル:3種~4種の武器の持ち替えコマンド実装
メインの職業は魔戦だけなので魔戦目線で提案させて頂きます。
魔戦の一番大事な仕事は、弓のダークネスと杖のフォースブレイクで敵の耐性を下げることですが、達人のオーブと会心錬金を駆使することで片手剣と盾で前線に出ても活躍できる職業でもあります。
しかし、現状は2種しか武器の持ち替えが出来ないがために、弓と杖を登録しておくと、片手剣と盾を装備するために2回もターンを消費してしまいます。邪神などの長い戦闘ではそれが何回も起きます。バイキやフォースの更新をしたり次のフォースブレイクの前には杖に持ち替える必要があったりと、魔戦にとっては武器の持ち替えに時間をとられることは致命的です。
はっきり言って魔戦は片手剣は持つなと言われている気分です。
3年前に藤澤Dがこれ以上早くはできないと回答していますが、それならば戦闘コマンドの右側か上側にでも3~4種から武器を選ぶコマンドを追加して欲しいです。
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ということで、魔戦を本業としている人にとってはずっと我慢して過ごして来た方も多いかと思います。踊り子さんなんかもそうかな?もちろん私もそうです。いつか変わるだろうと思って黙って過ごして来ましたが、さすがに一言いわなきゃなと。
では武器の持ち替えが2種しかない場合に、具体的にどうゆう問題が起こるのか。下記のデフォルト設定を例に戦闘シーンに基づいて説明したいと思います。
※クイックセット以外の装備を想定
A.杖 B.弓 の場合
フォース→早詠み→バイキ→FB(失敗)→弓に持ち替え→ダークネス(成功)→剣装備→盾装備→攻撃1→攻撃2→杖に持ち替え→フォース→バイキ→FB(失敗)→▽剣+盾に持ち替え
はい。一番最後の部分で問題発生ですね。ここで弓を持つために2ターンも消費するんですよね。杖を弓と変えればいいと思ったあなた。違うんですね~。そうすると次に杖に変えたい時に結局2ターン消費するんですね。途中でも盾を装備するのに1ターン消費します。戦闘が長ければ長いほど影響は大きいです。こうゆう事を毎日何回も行うんです。持ち替えなくてもいい職と比べると、この数ターンは非常に大きな足枷です。
なにやら、魔戦は片手剣を使うなという声が聞こえてきそうです。ですが、魔戦のアイデンティティーの柱は片手剣なんです。魔法戦士なんです。弓も強いけど、前線に出ても"戦えるべき"魔法戦士なんです。葉っぱ係でもなければMPって顎で使われる係でもないんです。魔戦はフォースで皆を強化し、自らが片手剣で美しく舞うように戦うべき職業なんです。このままでは"本物の魔戦"は表舞台から消えてしまいます。私のように。