今日は移動がいつもより遠いので早起きだった為、とても眠いです
昨日も深夜にログイン、日替わり討伐だけやって力尽きました。数分で終わる4万ゴールドはとても貴重なのでありがたいです
メギストリスでいつも日替わり討伐を配布して下さってる皆様には感謝しかないですね

昨日と一昨日の冒険日誌では私がドラクエ10に出会うまでのお話をさせて頂きました
今日は私が思うドラクエ10の面白いなと感じているお話をしたいと思います
興味ある方は見て貰えたら幸いです
まずは1つ目、装備集めが面白いです
比較するゲームがモンハンとFF14になるので視野が狭いかもですが、あくまで私個人の感想です
まずモンハンは適当にモンスターと戦ってたら素材が貰えるので装備作成は簡単です
スキルは装備毎に違って色々組み合わせれるので、そういう意味ではドラクエ10に近いですが、雷とか火とかの耐性だけで、混乱とか封印みたいなデバフはない為、そこまでじゃないです
FF14に至っては耐性とかそういうのは一切無くて、アイテムレベル(IL)というのが高ければ高いほど、基本的に強いです
更にカジュアル層であれば新式装備というのをクラフター作成するなりマーケットで購入したら終わりなので、特に何もありません
言葉を選ばないで言うならば、面白味はないです

ただドラクエ10では様々な耐性装備があったり、アクセサリーに至っては現物を手に入れて終わりではありません
強くするには理論値というアクセサリーまで強化する必要があります
合成屋リーネという女性に一生話しかけ続けてアクセサリーを強化していきます
でっきた~♪ うまいこといったよ!
とか言ってくれますが、1ミリも上手くいってない不必要な効果を付属してきて、尚且つ不必要な効果を消す時もゴールドを搾取してくる超絶サイコパスのリーネさんと関わらないといけません
装備はバザーで入手出来ますが、高額で出品されている事も多い為、ゴールドがないと手に入れにくいです
そんな人の為にゼルメアやアストルティア防衛軍というコンテンツがあるようですが、そこでも中々に欲しい装備は出ません
つまり様々な耐性スキルや火力を上げる装備はいっぱいありますが、それらをサクッと手に入れる事は出来ないんですよね
これは人を選ぶと思いますが、私はやり込み要素があって面白いです。面白いからとはいえ、合成屋リーネを許す事は出来ませんが
美容院だけでも3時間以上かかりそうな髪型してて、ネイルとかだけでも3万円以上毎回使ってそう。絶対に許さない

2つ目、ドラクエ10におけるゴールドの価値が高いんじゃないかと感じています
同じく比較がモンハンとFF14になるのですが、モンハンはクエストを周回したり何か適当にやってるだけでお金が貯まります
それにお金を使う事あまりないです、アイスボーン、サンブレイク、ワイルズの経験がありますが、ある程度やり込みましたがゴールドに困った事ないです
FF14に関してはここでは深掘りはあえて避けますが、ドラクエ10みたいに高性能な装備を購入するとかはほぼありません
更に金策が実は容易です。リテイナーという存在やサブキャラ、潜水艦、転売、ハウジングのハウス外装売り等々、私のロドスト日記にも全部残ってますが、自身のマケボの経験値が増えていくほど、金策が容易になります
ギルの使い道もオシャレ装備かミニオンかマウント購入位しかなく、更にいうならオシャレ装備は自分で作成出来る物も多く、ミニオンやマウントも一部例外を除けば手に入れる事はそこまで難しくありません
その点、ドラクエ10はバザーに出品出来るアイテム数がメインだけで考えて8枠のみ、基本的に職人は1つだけ。サブキャラとかはさておき
FF14みたくマクロでポチッとすれば最新装備がすぐに作れるわけでもないようですし、とにかくゴールドに価値がありそうなのがとても良いです
金策してても楽しいです。コツコツと金策しながら、自分の欲しい庭具とかを探して購入するか苦悩するのも楽しい。FF14なら無心で購入するか自作するだけだから
光る武器とかも高額で取り引きされてますよね、ハウジング関連も自作出来ないから買わないとだし
装備収集とゴールドの価値が高い事
この2点が私がドラクエ10が面白いなと感じている理由です。他にも面白い事はいっぱいあるけれど、他のゲームとの差異を感じるのはこの2点かなと
人によって面白い面白くないの理由は違うと思いますが、予想以上にドラクエ10の現状と私のニーズが一致してるのは最高だなと思います
まだまだ、しばらくは楽しく遊んでいけそうです
今日も頑張ります