昨日はお休みでメイン攻略を中心にプレイしてました

前回の冒険日誌でも載せましたが、チームの皆さんと伝説の宿敵たちに行きました
りゅうおうは3回目でしたが比較的に倒しやすい気がします。多分ですが何かの職業でブレス無効のスキルを使って下さってるみたいなんですよね
これが本当にありがたいです。私の装備だとまだプレス耐性100%に出来ないから

ミルドラースはちょっと苦戦しました。チームのリーダー的存在のメンバーさんにもアドバイスを受けましたが、途中で湧いてくるモブを巻き込みつつメドローアを打ったり、マヒャドデスを使った方が良いみたいです
特にマヒャドデスは範囲攻撃なので、モブが発生するタイミングまで残しておくのもありなのかなと思いました
あとはなんか魔導士みたいなモブがマホカンタを使ってくるので、マホカンタのステータスアイコンを確認しないとですね
昨日はメラゾーマを跳ね返されて死んでしまいショックでした

今週は伝説の宿敵たちに天獄フィーバーと日課が少し忙しいです
やりたい日課としては伝説の宿敵たちはりゅうおう、ミルドラースをクリアして、天獄フィーバーをクリアする感じで頑張りたいです
深夜にログインしたとしても、早ければ20分前後で終わるので
シドーはちょっと強いからもういいかな。安定して倒せるならお休みの日だけ行くとかでもいいかもしれないけど
ラクリマというアイテムも少し集まってきましたが、まだ使い方を調べてなくて何もわかりません
確か強力なアクセサリーが作れるはずなのでやってみたいです
あとはバージョン6を攻略中ですが、あくまで個人的な感想ですが微妙です
どのバージョンでも同じだとは思いますが、何故かお使い感を強く感じてしまいます。サブクエスト含めて
バージョン2とかバージョン5は面白かったんですけどね
人それぞれの感想でしかないので、面白いと思ってる方も多数いらっしゃると思いますが、とにかくあっちこっちと行かされるのが面倒だと感じてしまいます
バージョン6の世界のお話しなのだから、バージョン6の世界間の移動だけで済ませて欲しいのですが、それだとボリュームに欠けるしプレイ時間を間延びさせられないから、無理くり色々移動させるようにしてるんだと感じてしまいました
とはいえ、引き続き頑張っていきたいです
今日からまたお仕事頑張ります