目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト

それなりの器

なつと

[なつと]

キャラID
: TI259-043
種 族
: エルフ
性 別
: 男
職 業
: スーパースター
レベル
: 140

ライブカメラ画像

2D動画 静止画
{{ photoImg }}
さつえい日  :  {{ photoDate }}
さつえい場所  :  {{ photoZone }} ({{ photoWorld }})
{{ photoImg }}
  • エントリーナンバー : {{ entryNo }}{{ optionalYear }}
    {{ entryTitle }}  {{ charaName }}
{{ photoImg }}
{{ entryTitle }}
{{ mangaImg1 }}
{{ mangaText1 }} 
{{ mangaImg2 }}
{{mangaText2 }} 
{{ mangaImg3 }}
{{ mangaText3 }} 
{{ mangaImg4 }}
{{ mangaText4 }} 
  • エントリーナンバー : {{ entryNo }}
    {{ charaName }}

なつとの冒険日誌

2026-08-18 21:48:52.0 テーマ:その他

新職業の考察について(わりとがち+長いです)

生放送とのことで、Xにも上げたヤツを。
新職業の性能を考察する前に、まず「何の職業を要求されるか」という点について

大前提として、次の職業もマスタークラスである、というのがキホンです

その上で実はここ、ストカイの時点でもう分かってきてるとぽれは思ってます。
その理由は、以下の図を見るとわかりやすいです

ガデ 戦士・パラ
竜術 魔法・魔戦
隠者 僧侶・レン
スト 盗賊・バト

真ん中の列をA列
右の列をB列としましょうか

【A列考察】
さてA列の職業、なんと基本職で揃ってます。
基本職とは、転職クエをやらなくても最初から転職できる職業

つまり戦士、魔法、僧侶、武闘、盗賊、旅芸
この6職業となりますね。
いずれかひとつがマスタークラス条件の二職のうち、片方に必ず入る可能性が高いです。

そして被っておらず、また被る可能性も(なんとなく)考えにくいじゃないですか
ってことは残り二職
武闘家と旅芸人が内定してる説があるわけです!


【B列考察】
次にB列ですね。B列のはいわゆる追加職と呼ばれるくくりです。
これ、なんの共通点あるん?って思ったそこのあなたあります!

なんと、全て
「ver.1.xのうちに実装された職業」なんです!
職業一覧から見てまものつかい以降は2.Xから実装されました。

さらにさらに…このver.1.Xのうちに実装された職業ですが、全部で「6つ」あります。

ン?そういえば基本職も6つ…はっ!

ver.1.Xの追加職は全部で
バト、パラ、魔戦、レン、賢者、スパ。

うち四職が綺麗に埋まり、残り2つ。
A列から見る基本職の埋まりも残り2つ。

これはもう、確実に…!

【A列B列の総合考察】

A列からは基本職が4つ出ていて、残りが「武闘家」と「旅芸人」であることがわかり

B列からはver.1.X以内の追加職が4つ出ていて、残りが
「賢者」と「スーパースター」であることがわかります。
A列B列の法則に従うと、
武闘家×賢者
武闘家×スーパースター
旅芸人×賢者
旅芸人×スーパースター

のいずれかの組み合わせになるかと思われます。

性能については…正直、あまり狭まってないので材料が足りないので妄想の域になりますが、少し見えたんじゃないかなとも思います。

【性能考察】
まず、属性から読み取ってみます。
闇特化の魔剣士を抜くと、マスタークラスからは既にある程度のコンセプト的な属性が読み取れます。

ガデから光
竜術から岩
隠者から雷
ストから風。

特技面で闇特化といえば魔剣士のお株なので抜くとしたら、残るのは炎と氷と、ちょうど二枠空いてます。
つまり、アタッカーにしろそれ以外にしろ、この二つのどれかから来るのは確実ではないでしょうか。

・・・・・・
次に、各マスタークラスの役割を見ていきたいと思います。面白いことに各マスタークラスはロールが被ってないんです。

ガデ 耐久型 重鎧
竜術 遠距離火力型 術師
隠者 回復型 術師
スト 近距離火力型 軽装

こんなところでかなり違ってますね。
残り二枠としたら、果たして被るでしょうか

いや無い!
じゃあどんな役割?

残ってるもので言うと、中衛グループ辺りかなと思います。主な役割は特殊な火力バフ、防御バフが多い。
・・・・・・・
そして傾向です。
ガデ 耐久寄り
竜術 火力寄り
隠者 耐久寄り
スト 火力寄り

と交互に来てるんですよね!ってことは、次は耐久に寄るのでは?
ともすれば、どのように耐久に貢献するかですよね。ダメージを直接カットする系はガデのお株
ダメージを回復、デバフを予防するのは隠者のお株。
ならどうやって耐久に貢献するのでしょう?
相手を弱らせるんでしょうか。幻惑や攻撃力低下などで…あるいは属性ダメージの軽減とかになってくる?ここは、固有特技を実現する属性との相談になってくると思います。

個人的には、氷と組み合わせて、敵を凍結させて「行動不能」をばら撒くフィールド狩りの王者…なんてのを考えてます

炎に耐久のイメージ、ないんですよね
あるとして不死鳥とかだろうけど…ゾンビ戦法はデスマスの域だよね
どっちかと言うと次次回に炎物理アタッカー寄りのバッファーなんじゃない?と考えてます。
あるいは炎物理範囲攻撃アタッカーとか?竜と競いそう…


【振り返って】
武闘家or旅芸人×賢者orスーパースター
ここは確実なんじゃないかなと思います。

役割は多少なり耐久に寄る、と予想します。

固有属性は氷なんじゃないかな…?
仮に基本職使い果たしたらもう新職業が出ないと仮定した場合、マスタークラスの〆が炎or氷

氷を〆に持ってくる…とは思いにくいので、氷じゃないかな?と考えます

「大魔王」つってゾーマモチとか来たら分からんが!
いいね! 16 件

ログインしていないため、コメントを書くことはできません。


戻る

ページトップへもどる