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もちもちもっちり

ゆりゆり

[ゆりゆり]

キャラID
: LZ129-196
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: バトルマスター
レベル
: 110

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ゆりゆりの冒険日誌

2016-01-23 18:50:21.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

マジカルハット1確

転生ネタです。
奇跡の香水の消化として、理性のリングハンティングに行ってきた。...なんだが、プチプチ4つ以上使って200匹以上狩っても1匹しか出なかったんだが...どういうこっちゃ。完成までに5千は狩る計算になるんだけど、さすがにおかしいだろ...ってことで、不具合かも?って運営に連絡してみた。異様に運が悪かっただけならいいんだが...

うん、それで。目的はマジカルハットの転生。こいつを倒すか見逃すかするわけ。ただ、ひとつ問題があって。
確実に1匹構成の場所がない?そのため、見逃すかタイガーで倒す戦略だと2ターンかかっちゃうわけ。1ターンで倒すには...?

クロスペンデュラム&地しばり打ちが一番という結論になった。
ただしだ。ハットはHPが251あるために、意外と簡単に一発で倒せないwでは、いくつ攻撃力が必要なのか?

地しばり打ちの威力(攻撃力/2-96[ハットの守備力]/4)*1.5+5が、最低でも251になる必要がある。ダメージのゆれを考えれば268与えないと打ちもらしが発生するかもだ。
というわけで、ダメ計算してみた。これで合ってるかわからんが。
平均ダメージが251になる:攻撃力376
最低ダメでも倒せる:攻撃力400
7%の物質ベルト使って最低ダメでも倒せる:攻撃力377
8%の物質ベルト使って最低ダメでも倒せる:攻撃力374

盗賊Lv86で☆3攻撃錬金なしクロスペンデュラム&アクセなしの攻撃力が351。錬金やバトチョやブローチアンクなどで26だけ強化すれば、物質特攻7%ベルトがあれば問題なく1発で確実に倒せそうですね。
ただ、ベルトにレアドロ効果をつけることも多いので、その場合はレア0.1倍分か1確かに迷うかもしれないですね。
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