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もちもちもっちり

ゆりゆり

[ゆりゆり]

キャラID
: LZ129-196
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: バトルマスター
レベル
: 110

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ゆりゆりの冒険日誌

2018-10-27 20:17:14.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

スコパイ構成は結局

*あくまで途中経過なので、1週間もしないうちに以下の情報は使い物にならなくなる可能性大です。

パラ構成でちょっと不備があってもどうにかなりやすいレグ。戦士2でワンパンを避けられる闇金メイヴ。天地僧侶でしぶとく戦い続けられるレギロガ。今までのエンドコンテンツは動きが慣れない人がいてもどうにかなりやすいものばかりでした。

ただ、今回のスコパイは....
まもの構成がメインとなる雰囲気。まもは上級者向け職なのでうまく使えば強いけど、一度死ぬとバフかけなおしに時間がかかり、場合によってはリンク巻き込み死もあるという厄介な職でもある。できれば一般的構成はまも無しにしたいんだけどね。。。

文句言ってもどうにもなりません。どうにかしてまも構成で組む必要があります。
・まもx2
・賢者
ここまでは共通で、@1にバトか魔戦か道具か踊りかというのが今現在の風潮。まものが激戦区になりそうです。1なら自分が魔戦するというのがいいかもしれ魔戦。

それと問題となるのが人を集める方法。それなり動ける人が集まるチームルームの場合はいいのです。チム等に期待しにくい場合は面倒でもフレに声をかければおkだろうか。問題は動きを信用できない人は全く誘われない可能性があるし、さらに言えば自分から誘っても断られる可能性もある。

一人でも失敗すると厳しいボスですからね。

そう、そこが問題なのです。そこで、一つ提案。
初見でPT組むのはやめましょう!黄色まで削らず全滅していいので、サポ3でザオトーン乗り切るまでは最低限戦ってみること!


そして。野良の場合はどうするのか。周回PTという募集もありますが、慣れていないのにこのPTに参加するのはやめたほうがい。
...というとでも思ったか。
やめたほうがいい、ではなく、絶対にやらないでください。あなたはどうにか勝てるでしょうけど、組んだ相手の期待はどうにか勝つ程度ではありません。周回を楽しんでいる人の士気を大幅に下げることになります。

では、練習PTは?これはまぁアリです、ですが条件があります。飯1としても、一方的に負け続けて改善が期待できないPT、そういう場合もあるでしょう。その時は、途中だろうが解散すること。冷たいように見えますが、お互いを考えたらそうするべきと考えます。最低限を覚えるまではサポで行きなさい。
ただし、サポ3だと黄色すら行けないでしょうから、黄色以降の追加行動に対処できないのには目をつむりましょう。


ボスそのものの難易度よりもPTを組む方が難易度が高いという、人によってはすごく厄介なものが来ちゃいましたね>< このボスに対する最も有効なもの、それは、

「折れない、タフな心」

ではないでしょうか。さて、私も頑張るか...

~~~~~~~

このボスこそ練習・討伐・講習会なプレイベがあるとありがたいかもしれません。
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