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もちもちもっちり

ゆりゆり

[ゆりゆり]

キャラID
: LZ129-196
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: バトルマスター
レベル
: 110

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ゆりゆりの冒険日誌

2019-01-12 02:28:05.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

蠍こわくないこわくなーい

蠍と対峙するまもの使い。どんな様子で向き合っているのでしょうか。

Aペチ!
スコルピオ!
死毒!
ここら辺は食らっても基本死にません。

ブラッド!
食らえばリンク先までまとめて死にます。

魔触!
リンクしていれば死にはしないが混乱するし面倒です。

絶!
ジャンプでかわせますが、失敗するとリンク先ごと床なめます。

覇軍!熱波!
一応死にはしませんが、魔触よりさらにたちが悪いです。

分散災禍!
まものはそのまま引っ掻き続けるだけです。

ザオトーン、アビス、円陣殺
ボーナス行動です。

血陣!
予備モーション見ていれば簡単によけられます。慌てずに。


そう。壁をするまもの使いにとって厄介なのは、
直線状:ブラッド
円形状:魔触、覇軍、熱波
これらとなります。

ブラッドは横によけるとして、円形状の攻撃は後ろに離れることになります。敵の行動を見たらすぐに下がる必要があるため、私はちょっとだけ下がった状態でにらめっこしています。

(...いや、にらめっこすらしていないな!私はw 距離的にはにらめっこですが、ちょっと下がるときに賢者側を見て、そのまま賢者さんを見つめています、少なくともキャラは。リアルの私はちゃんと蠍見てますよw)

~~~

さて。にらみ合った状態で、スコが歩き出しました。これは何を示すのでしょうか?これ、基本的には2つしか考えられません。
・自分にAペチ
 Aペチは射程が短いので、離れている距離がちょっと長いと少し歩くかもしれません。
・後衛タゲでAペチやスコルピオなど射程短め技
 スコは射程が長い技もありますが、短いのもありますので。

そんなわけで、意外な事実。蠍とにらみ合いしたまもの使い、蠍が向かってきても恐れることはありません。パラになったつもりで立ちはだかりましょう(ただし押さないでね)

~~~~~~~~~

ウォークライの持続時間は45秒。牙神昇誕が60秒。
一方ザオトーンは60秒。
ザオトーン始まってから15秒くらいで牙神、30秒たってからウォークライすればザオ明けにいつでもライガー打てます♪

~~~~~~~~~

ザオトーンで二人でいるところに分散災禍。どうする?
(アイフルじゃないからねw)
一人で受けて、受ける方がやいばの防御、もう一人が雫かマラー。
あと、壁はきちんとしましょう。
後ろにいる人が雫かマラー。その方がスムーズに動けると思います。
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