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もちもちもっちり

ゆりゆり

[ゆりゆり]

キャラID
: LZ129-196
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: バトルマスター
レベル
: 110

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ゆりゆりの冒険日誌

2019-03-04 23:25:25.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

属性、特技、そしてベルトのお話(2)

運営さん、日誌2000字じゃ足りませんwせめて3000にしてください。


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なぜ、爪には風や光や雷のイメージがあるのか

これは、社会情勢...と言えば極端だが、いろんな事情がある。

まず、キラパンの存在。キラパンの火力は稲妻(雷属性)と疾風(風属性)。パンはタイガーで物理攻撃もできるものの、疾風稲妻を使った方が火力が高いためそちらがメインになった。この疾風稲妻は、非接触の属性攻撃ということでどちらかというと塔のタロットに近いと思ってくれればと思います。

次に来るのが、まもの使いと魔戦の連携。DQXにはいろんな武器はありますが、純粋に高火力として役に立つ武器は限られます。ブメを投げて敵を倒そうとする人はいませんよね...?ブメや弓は火力よりも敵にデバフを入れるなどの補助武器としての役割が大きいです。一方、対単体火力として使われるのが爪と両手剣。
爪には属性付きのものはありません。また、スキルに関してもウイングブローは風属性ですが威力の関係上誰も使いません。魔戦と組む場合は、何かしらのフォースを受けてタイガーやライガーを打つことになります。

さて。魔戦はどのフォースを選ぶでしょうか?これ、厳密に見ると終わらない論争になるのでほどほどにお考え下さい。
ライトフォースを使用→続いて打つダークネスで、よりダメージを増せる
ストームフォースを使用→風雷両方に強い敵は少なく安定して効くのと、グランドクロスで雷耐性低下を狙える

もちろん、闇にすごく弱い敵であればダークがいいのですが、普通に考えて一つの属性にやたら弱い敵なんて早々来ません。多少炎に弱かろうと、ライトフォースかけてダークネスした方が強いという結論になるのです。

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以上、背景を含めて書いてみましたが、どうでしょうか。
ますますこんがらかった方もいるかもですが、めげずに理解していただければと思います。
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