バージョンアップのお楽しみ。新武器短評です。
●幽紋刀(片手剣)
超はやぶさ斬りのダメージ+150、風属性ダメージ+5%。
露骨に新職向けの片手剣ですね。新職でダメージを目指すならこれを装備しろと。新職を多用するならぜひ欲しいと思いますが、私は保留。とくに会心+が無いのが他職で使いづらい。汎用性は大事。
●メタリオンブレード(両手剣)
全身全霊斬りのダメージ+500、全身全霊斬りのCT-10秒。
全身全霊斬り特化に見えるけど、全身全霊斬りってテンションの消費で使うイメージ。バトルマスター以外の両手剣職はテンションの扱いに長けておらず、バトルマスターはテンション消費用のスキルが他にある。そもそも両手剣の使いどころが……。
●スパイラルダガー(短剣)
タナトスハントのダメージ+100、オネロスハントのダメージ+500。
短剣職ならタナトスハントは多用するので使い勝手は悪くなさそう。だが、1500~2000ぐらいダメージ与えるところの+100。連打するスキルのダメージが5%程伸びると言うとまぁ悪くないか。きようさ+が無いので私は不要。
●メタリオンタクト(スティック)
バーハ系使用時バーハ2段階、ラピッドステッキのCT-10秒。
フバーハした時に2回かかるようなイメージか。なので更新時(2段階かかっている所に重ね掛け)には効果なし。便利と言えば便利だけど、そもそもバーハ2回分の心頭滅却とかいうスキルが全員使えまして。
●幽紋の杖(両手杖)
会心暴走時ダメージ+100、超暴走魔法陣の効果時間+30秒。
超暴走陣の効果時間+30秒はなかなか優秀。とは言え、陣系すべてに言えることだけど「ずっとそこが安全とは限らない」ので避けられる敵の攻撃は避けましょう。なので、+30秒でもそれが活きない事が多いと思う。
●メタリオンスピア(ヤリ)
一閃突きのダメージ+100、行動時10%でバイシオン。
一閃突きと言えば武道家や道具使いか。あまり使わないだろう。一閃突きを見るのはメタル狩りばかりだ。道具使いのヤリの構えは独特で好き。
●閃帝のオノ(オノ)
大地烈断のダメージ+500、大地烈断使用時ためる。
大地烈断はテンション消費に使うイメージ。テンション消費に使うのに、またためる。うーん、この。
●メタリオンロッド(棍)
棍閃殺のダメージ+500、水流のかまえ使用時聖女の守り。
水流のかまえに聖女がついてさらに万全の守りってこと!!! OK、いらない。
●鋼神のツメ(ツメ)
ゴッドスマッシュのダメージ+500、ゴッドスマッシュ使用時バイシオン。
ゴッドスマッシュはテンション消費に使うイメージだが武道家ならそもそも任意にテンションが貯められる。CTをためるに使うと思えば大変回転が良い。そう、それだ。ゴッドスマッシュにはCTがあるからCT70秒に1回しか+500は得られない。会心武器でタイガークローを連打していて運良く会心が出たらダメージ差はどうなるかな。そこをどう考える。
●メタリオンウィップ(ムチ)
悶絶全方打ちのダメージ+500、悶絶全方打ち使用時スカラ2段階。
これも鋼神のツメと同じ考え方で取捨選択すれば良いだろう。ただし、アタッカーにスカラ2段階は別に嬉しくない。
(つづく)