(1からのつづき)
●メタリオンファン(扇)
百花繚乱のダメージ+500、風斬りの舞使用時ピオラ。
新職なら百花繚乱をダメージソースに出来るのか? 議論はまずそこから。旅芸人のブーメランのようなヤケクソ計算式になっていることを期待しよう。
●コンプレシオン(ハンマー)
プレートインパクトのダメージ+500、プレートインパクトのCT-10秒。
メタリオンブレード(両手剣)と同じ発想の武器。いわゆるコピペ。同じく使いどころはあまり無い。
●レーザーエッジ(ブーメラン)
レボルスライサーのダメージ+500、レボルスライサーの成功率+3%。
レボルスライサーの成功率+3%だけなのバグでは。状態異常の成功率+10%ぐらい盛って欲しい。会心率と間違えているのかも。いや待てよ、会心+3%のブーメランで会心を出せばそもそもレボルスライサー成功するのでは? となるとやっぱり+3%は数値設定がおかしいことに。
●グリームシューター(弓)
サンライトアローのダメージ+100、サンライトアローのCT-10秒。
これもまたスキル特化型の武器。飽きてきたな。弓と言えば魔法戦士と隠者だろうか。魔法戦士はフォースブレイクと併用するため+100では物足りない。隠者はそもそも攻撃職ではない。
●メタリオンサイズ(鎌)
根絶やしの重撃のダメージ+500、根絶やしの重撃のCT-10秒。
これもまたスキル特化型の武器。とはいえ根絶やしの重撃なら使う職はかなり使う。スーパースターはひっさつでCTを無視できるため根絶やしの重撃を連打できてしまう場面がある。特殊効果のCT-10秒は無駄になってしまうけど、それでも使い勝手は良さそうだ。呪文の使い勝手が悪くなるのに耐えられるなら使ってみても良いだろう。席がある・ないはもう気にするな。それはスーパースターの宿命だ。
●メタリオンガード(小盾)
アイギスの盾使用時魔結界2段階、ファランクス使用時スカラ2段階。
盾職ならアイギスの盾は必ず使うぐらい重要なスキルだけど、魔結界を使いたいボスなら耐呪文盾にしてると思うんだよね。メテオシールドの常時12%減を取るか、メタリオンガードのアイギスで魔結界更新を取るか。と悩む時点で優先度は低い。
●メタリオンシールド(大盾)
ちからの盾使用時天光の護り、ちからの盾の効果時間+15秒。
天光の護りは被ダメ100を軽減する超強力スキル。盾ガードできなくても被ダメ軽減してくれる。180スキル(被ダメ10軽減)や赤竜の首飾り(被ダメ35軽減)で頑張って軽減していたのがバカらしくなるほど被ダメが減る。連撃系にはとくに強い。とは言え、呪文ダメ・ブレスダメを考えなくて良い敵で、戦士・魔戦・パラ・魔剣が片手武器で活躍できる敵。これがこの盾が輝ける最低条件。
考えることをやめたようなスキル特化武器ばかりですね。スキル特化武器はそもそもそのスキルを多用するかどうかにかかっています。愛用しているスキルの特化武器であれば買い替える価値はある。私はいらないです。特化のほうが強いのは解かるけど、会心率、きようさ、呪文詠唱速度などの汎用的な効果が私は好み。