チームメンバー5人と3名のお手伝いをお願いして、真・災厄の王に挑戦してきました!
パーティー構成は安定すると聞いた、パラ3、魔法2、僧侶3です。
私は僧侶担当だったのですが、念のために混乱、麻痺、呪いの耐性は100%にしていきました。
まずは、1.4の時と同じダンジョンとボスなわけで、もう楽勝だろうとか思っていたのですが、災厄の王は舐めてかかって倒せる敵ではなかったです。
最初に全員が一か所に固まっていたせいで、一気に壊滅状態に…。
開始1分くらいで終わってしまいました。
こんな強かったっけ…?
開幕直後は散るようにすることで、2回目は安定しました。
パラディンで抑えることができてからは、大きなピンチはなく倒せました。

続くダンジョンは珍しい敵が出てくるので見破るを忘れず突き進む。
ボスの鬼棍棒はオープニングを思い出して、懐かしい気分になったけど、初めて戦う敵だった。
鬼棍棒を倒すとついに、汎用人型決戦兵器が動き出します。
直接S2機関を体内に取り込むことで活動限界を克服しているため、非常にやばかったです。
パラディン3人が居ればほぼ敵の動きは無効化できるのですが、たまに撃ちもらして、何度か全滅しかけましたが、世界樹の葉を使ってくれたおかげで助かりました。
パラ3人で抑えることができている間は、以外にも余裕がありました。
見破るも使えたし、不気味な光を入れる隙も少しありました。
こっそり写真も撮ったりしてます。

魔法使い二人だと時間は結構厳しめ。
攻撃魔力500を超えるという超火力魔法使いがいなかったら危なかったかもしれません。

なんとか無事に討伐成功!
最後は皆で記念撮影。

ご協力して頂いた皆さんありがとうございました。
無事に故郷の石も貰えました。
熱い戦いが楽しめました。
今度は別の構成で挑んでみるのもいいかも。