邪神ボスが更新されました。2回目の25日更新で新しい組み合わせで出現します。
今回は妖女と災獣…魔勇者と真災厄を同時に相手取ります。
※以下【】内は重要かもしれないかもしれないこと
■特徴
特技と呪文に頻繁に反応して怒る真災厄と、一撃必殺級の厄介な攻撃を多く持つ魔勇者のコンビ。
真災厄は強力な技を序盤からガンガン使ってくるが、HPが減っても追加される行動などは存在しない。
魔勇者はHPが減るとダメージを倍加させる闇の衣や、移動を抑制する創生の魔力などを使用するため、削るたびに面倒な行動が増えていく。
【真災厄に全員で壁をしてると突然の闇の流星で全滅する】ため、ヒーラーは離れておくこと。
その巨体でゴキブリのように這い回り、魔蝕をまき散らす真災厄が厄介なので、【真災厄から先に倒す】
■必要耐性
呪い、混乱、特技封印
前2つは魔蝕で、封印は絶対零刀によって引き起こされる。
魔蝕も絶対零刀も回避が困難なため、この3つは必須クラス
麻痺、幻惑
麻痺は魔勇者ビームとジゴスパで、幻惑は魔蝕で発生。
麻痺は数秒ですぐ治るため無理に盛る必要はない。
幻惑はダークグラスがあるなら装備しておくべし。
■有利な職
・盗賊
魔勇者には幻惑、転び(稀に)、縛り、怯えが有効なため、真災厄撃破までの被害を減らすことができる。
スタン技2種は状況に応じてどちらに打つか判断しよう。【ムチ装備推奨】
・道具使い
厄介な状態異常を解除でき、多彩な補助技を持つ。
【適当に陣を敷いて乗っていれば真災厄の怒りが向くので、タゲ誘導が可能】
・魔法戦士
真災厄のHPは9万程度なので、速攻で沈めることが可能。真災厄には弱点がないが、魔勇者が炎と風に弱いため【ファイアかストームフォースが有効】
■不利かもしれない職
・天地雷鳴士
一撃に使うMPが多すぎるため、【創生の魔力(赤)を踏んでしまうとすぐにMPが尽きる】
範囲攻撃連打で魔勇者が危険な状態になる場合もあるため、火柱でちまちま削った方が良いかもしれない。【カカロン推奨】
・まもの使い
絶対零刀を食らいやすく、闇の衣中や怒りを取った場合にリンク先も一緒に死なせてしまう場合がある。【絶対零刀はメイヴ戦法で回避しやすくなる】
■備考
地味にヘヴィチャの仕様変更により、ウェイトブレイクが成功するとパラディンは一人で真災厄に押し勝てるようになる。やったね!!
魔蝕や魔勇者の通常攻撃にはFB効果が付与されているため、ジゴスパやジゴデインは即死クラスの威力になる点に注意。
開戦時、どちらも動かない場合があるが、その場合魔勇者は【ほぼ確実にビームを飛ばして来る】
今回の更新でトーマ-ゼルドラド、魔勇者-真災厄のペアが出ました。
来月、再来月の25日には、ドレアム、ラズバーン、魔幻の覇王軍の中から新コンビが誕生しますが、【マデサと絵は一緒に出てこないので、ドレアム-ラズバーンペアが成立しないことが確定になります】
やる気があれば次は1/25にまた書かせていただきます。駄文失礼しました。