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思い出の隠者

セレナ

[セレナ]

キャラID
: LW312-519
種 族
: 人間
性 別
: 女
職 業
: 隠者
レベル
: 140

ライブカメラ画像

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セレナの冒険日誌

2021-02-24 00:08:33.0 テーマ:その他

【Ver5.4版】ドラクエ10 職業バランスチェック 旅芸人・盗賊

◆旅芸人
一言でこの職を表すなら…器用貧乏の皮を被ったサブヒーラー筆頭格
☆ステータス傾向
本体火力★★☆☆☆
耐久性能★★★☆☆
強化支援★★☆☆☆
弱体支援★★★☆☆
回復蘇生★★★★☆
汎用性 10/10点
爆発力 3/10点
エンド 6/10点
操作難度 6/10
総合点 8/10点

DQ9以降旅芸人=器用貧乏=不遇といった構図が確立し、DQ10における旅芸人も発売からずっと微妙な立ち位置に留まっていた。2019年のあの日までは…。
Ver5.0で新たにブーメランが装備出来るようになった。しかし、他職に比べて旅芸人のパッシブは「きようさ+100」「装備時CT-20秒」「装備時特技回復量2倍」とヤケクソ気味に強力なものが揃っていた…。所持スキルも180以降全体強回復やHoT(所謂リジェネ)の習得によりヒーラー寄りの性能になることが明確化され、現在は普段使いにおけるバッファー兼ヒーラー枠の最有力候補となっている。
特段尖った特性こそないものの、現在のDQ10では是非とも欲しい「範囲バイキルト」「蘇生」「それなりの火力」「シナジー(ルカニ含む)」を全て取り揃える便利屋と化したため、色んなコンテンツにしれっと入るようになった。
それでも爆発力の低さや局地性の薄さからエンド参戦は難しいと見込まれていたが、バイキと僧侶だけでは間に合わない回復を補う役を任され、なんとデルメゼでテンプレ入り。便利屋という掴み所のなさが、逆に思わぬ活用法を見出され易いことの顕著な例だろう。

操作難易度は普通。バフは最低限必要な範囲バイキ程度で、スキルの殆どが攻撃or回復になっており、デバフはルカニ系を除けば全て付随効果として得られるものである。特徴の掴み所の無さとは打って変わって戦闘中やるべきことはかなり明確に浮き出るため、行動選択に迷うことは少ない。(特段明確なスキル回しもないので攻撃は主砲のデュアルカッターととCTを適当に撃つだけでおk)
装備武器は現状ブーメラン一択。上記の旅芸人超強化の恩恵が全てブーメランスキルに依るためであり、他の武器が完全に見劣りしてしまっている。今後の調整はこの辺りに期待しよう(といってもこのことを自分はVer5.1版の頃から何度も言っているのだが…)。

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◆盗賊
一言でこの職を表すなら…一応戦闘も出来るギャザラー
☆ステータス傾向
本体火力★★★☆☆
耐久性能★★★☆☆
強化支援★☆☆☆☆
弱体支援★★★★☆
回復蘇生★☆☆☆☆
汎用性 5/10点
爆発力 5/10点
エンド 0/10点
操作難度 1/10
総合点 3/10点

特殊仕様がてんこ盛りの職。FF14でいうギャザラーに戦闘スキルをくっつけてみましたと言わんばかりの性能をしている。職業固有の「おたから」スキルは死にスキルが多く、実戦においては殆ど武器スキル+サプライズラッシュ+ネバネバ爆弾の運用となる。
では仮に戦闘に使う場合どのような立ち位置なのかというと、ステータス傾向が示す通り「妨害型アタッカー」に近い。サプライズラッシュやクモノ、バナナトラップなど、参照する耐性が違うスタン技をいくつか持っているのと、使用武器はツメ、ムチ、ハンマーとなかなか強力なものが揃っているためである。
とはいえやはり職業スキルの味が殆ど出ないのが物足りなさというか哀愁を感じさせる。金策ではなくてはならない職ではあるものの、使用スキルはほぼ盗むのみで移動中にまんたん…といった程度。装備品も全身きようさガン積みで戦う気が感じられず、他職とは一線を画している。故にエンド採用歴は殆どない。
しかし所持スキルをよく観察してみると設置系スキルも結構あるので、調整次第では十分化けうる。が、運営にそのやる気があまり感じられない。
「チカラが強く 回復もこなす」とあるが、力は現状並より少し上程度で回復はホイミ・キアリーのみと、詐欺まがいの説明文になっている。な ぜ だ 。

操作難易度は金策に置いて盗みを如何に効率良く行うかにかかっているので、敵が多い場合は引っかからないように器用に動くようにしよう。開幕移動速度上昇の宝珠があるとかなり楽。(それしか難易度を検証するものがないともいう)
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