始めて提案を出してみた。
他にも言いたいことはあるけれど、まっさきにやって欲しいこととして、結晶装備資金化のチュートリアル追加を提案した。
反応が多くてビビる、超ビビる。
ひとりごと感覚で放り込んだ。今は反省、、、しなくてもいいか。そう思う人も(半分以下だけど)結構いるみたいだし。
元は迷宮でダメージ0〜4の通常攻撃を繰り返す爪盗賊を見て思いついたこと。
その後何回か連続して非常にダメージ出力の低い人と組んだので、なんで?と思って装備を見てみたらみんな錬金なし店売り装備だったという話。
金に困ってんのかなー?今結晶高騰してるのにーもったいねー、と。
その後、もしかして結晶使った儲け方を理解できてないんじゃ?と思った。
薬草聖水買いすぎで金欠なのかも知れないけど、それにしてももったいなさすぐる。そういや、結晶については「作れますよー」っていうチュートリアルがあっただけで、それで儲け出ますよーウハウハですよーってとこまでは教えて無かったよな?と考えた。
色々忘れてたらごめんだけど、俺は結晶作れるようになった時点で装備ごとの結晶数をネットでちょぼちょぼ調べはじめ、「なんだよ21装備の+2錬金で結晶数跳ね上がるじゃねーか今まで損した!」となるまで1週間くらいかかった記憶がある。
この気付きゲームはちょっと難易度高くねーか?と。結晶の値段をバザーで見て、同じく装備品の値段も見て、「なんだこれ1戦闘30円チャリーンじゃねーかwww」って気づく手伝いくらいはゲームの中でやるべきなんじゃないかと。そう思ったわけですはい。
なんでこんなに「そう思わない!」って言われてるのか理解できずにヤな感じ。
ちょっと気持ちが悪いけど知り様もないのでもにょったままスルーするしか無いね。
提案広場をそれこそ半年ROMってればどんな空気なのかも分かるんだろうけど、それをする気は全く無いのでもうスルーするしか無い。残念だけど読み込むヒマがあったらレベラゲします。
武器防具を売り買いする経済はとてもうまく回っている様に思える。これからレベル50超えたらどうなるのかわからないけれど。外から見てる分には星2の結晶数上げないと鍛冶屋が大変そうだとは思うけど、今は正直良くわからない。
他に遊んでるDiablo3は装備品にBoAが無く消耗も大したこと無くて、ちょっと遊ぶくらいでは全く稼げず初期にかなり辛い思いをしたので、随分初心者や新規に優しいんだなーというか、新規に優しい経済って作れるんだなぁ、と感心した。
調べたら結晶システムって途中から追加された要素だと知って驚いた!最初から作っとけよ!つうか1.0の時とか結晶ナシの金策マゾ過ぎねーかこれ。今のリューイーソー叩く感覚でピンモー叩いてたのか?(いや、まだ緑は叩いたこと無いけど)それはそれで面白そうなので一番最初から参加しとけば良かったww
ということで言いたいことは全て書いたので、ゲームして寝ますお休みなさい。