あいかわらずやりたいことは沢山な状態です。
ただ面白い事とそれをやるための準備的なこと(金策れべあげ他)の加減が難しいですね。
基本楽で面白いものほど金策としての利益は多くなくてあまり他の人がやらない面倒なものほど利益は大きいですからね~。
まぁしかし私の場合は気分次第ですね~あくまで。
面倒なのでも日によってははまってやれたりします。
逆に気が乗らないときは日課すら省略で。
ゲームなのでそのくらいでいいかなと。
さて昨日はお誘いから全サブで達人クエのマジンガ行けました。
協力感謝です。
改めてですがあれも編成ややり方の差は出ますね。
やはり抑えるパラが重要なのは重要ですが、他の職も出来るだけ効率よくで動かないとな~と。
火力次第もあったりするんですが。
後から色々調べたり話聞いたりしてると改めてまだまだ色々あるな~と。
例えばで言えば余裕あればパラ魔2僧で僧が余裕あるならぶきひか狙いにいく選択肢もあるんですよね。
ただまぁ火力足りてたり僧が怒りもらってたら逆効果の可能性もあったりですが。
まぁどちらにしろ実際使うかは置いといて出来るだけ色々知識はある方が対応出来るかなと。
私の場合は基本直接ダメの職をほとんどやらないためにダメ効率よりも味方出来るだけ死なないとか出来るだけコマンドミスらないとか出来るだけメンバーが楽できる(この辺の基準は曖昧)とか重視しちゃうんですが。
最近だとタイムアタック抜きに討伐スピード大事なの多いですよねでも。
他の職もやってダメ効率とかも考えねばなところは少しあるかもです。