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ナゾの菌類

しんでぃ

[しんでぃ]

キャラID
: NR063-164
種 族
: オーガ
性 別
: 女
職 業
: スーパースター
レベル
: 120

ライブカメラ画像

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しんでぃの冒険日誌

2015-09-25 01:08:01.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

モグルァァァァァァァ!

というワケで、モグラ3枚引きました。
コンバーンワ、しんでぃです。

早速トシェルさんからお誘いがあり、行って来ましたよ!
メンバーはトシェルさん、いばさん、ゆずさん。
戦武旅僧です。
全員で持ち寄って、なんと12戦もしてきました。

結果は12戦12勝!
さすがに最初は初見なので10分くらいかかりましたが、
次第に慣れてきて、最終的には早ければ5分台でした。
皆さんの対応力すごすぎ!

私はいつも通り棍武で行きました。
と、言うよりトシェルさん的には初めからなぎはらい要員で
想定していたそうです。さすが分かってるぅ!

物理構成の場合だと、第2段階(物理テンションバーン)と
第4段階(テンションバーン)の時に多段攻撃を撃つと大変危険ですね。
なので、棍武的にはメインウェポンはSHTなぎはらいです。

常に敵および敵の行動を見ていないと危ない都合上、
敵の出方をうかがいながら溜めて、一気にザコもろとも
なぎはらうスタイルが多かったです。

第4段階まで行けば、自分に怒りが来たら天地も有効ですね。
真大地は見てから天地キャンセルからのジャンプで
問題なく回避できます。

氷結は第1段階と第3段階、あとはもう倒せそうな時に
ゴリ押すくらいにしか使わない方が良いかもですね。

状態異常耐性は…
必須:混乱
あると良いかも:おびえ、幻惑、マヒ、転び
と言ったところです。
武の場合は幻惑になっても消せますしね。
おびえ、マヒはバンドメンバーから適切に距離を取れば良いし、
転びは真大地をキッチリ回避すれば問題ないです。

参考になるか分かりませんが、棍武の時はこんな感じでした。
ヒットアンドアウェイ的に動くと、敵が良く見えてオススメです。


なお、現物は出なかった模様。
破片13個って…

でも楽しかった!また行きたいです!!
…コイン引いたら。
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