みなさんこんにちは。なんでそのカテゴリやねんってのは置いといて、短剣魔剣士がホットなこの頃、ついこの間実装されたばかりの新武器であるスパイラルダガーについてのお気持ち表明をしようということで投稿をしている次第ですが…
とにもかくにも効果が微妙すぎる訳ですね。最初見間違えてタナトスハントのダメージが素で100上がるのかと思って、即買いするためにそこそこ金を貯め込んでいたわけですが、よくよく見たら「追加ダメージ100」じゃありませんか。オマケダメージが100ついてくるだけのポンコツなわけですよ。基本的に僕のような人間は魔剣士に脳を焼かれているので、そういった文言にはすぐ食いつきますがあまりにも頭魔剣士すぎましたね。試行回数を増やした所で見込めるダメージは精々数万程度だし増えるダメージ以上に毒を通すまでの手間が増えてしまうデメリットの方が大きいので、依然としてヴェーレダガーの覇権には変わりないわけですね!!スパイラルダガー君の出番は何処…………
新武器の出番が殆どないというのでは、折角考えて作った意味も薄くなってしまうと思うので、素ダメージ+30前後ぐらいで調整出来たら非常に優秀な武器として使われ始めると思います。ということで…
参考までに
素ダメージ+100の場合
バイキルト時の通常攻撃ダメージが500通るとしたら
500×1.35=675
675+100=775
775×(2.7+0.3)×2=4650
追加ダメージ+100の場合
上記と同じ条件で
500×1.35=675
675×(2.7+0.3)×2+100=4150
といった具合に、とんでもない差が出ます。素ダメージ増加と追加ダメージ増加ではまるで訳が違います。とはいえ、同じ値で調整するには厳しいところもあるでしょうから
素ダメージ+30で考えると(上記と同様に)
500×1.35=675
675+30=705
705×(2.7+0.3)×2=4230
このように、値を調整すれば程よくおさめる事ができ強くなりすぎない範囲での調整が行えるかと思いますので、何卒新武器に活躍の場を与えてくださいと言いたい今日この頃でした。
ヴェーレダガーくんって今何世代前だっけ?