もう1週間経ちますが、バージョン3.1メインストーリークリアしました~♪
LV90の解放前に終わらせる予定でしたが、経験値とか貰えたのでまぁいいかw
特訓が終わってない職がまだ4職ほどあるので、カンストよりも特訓優先にしました、670以上もらえるのはデカい(゚Д゚;)
正直、経験値はどんなに弱い敵と当たっても1p入りますが、特訓Pは「今の戦いは特訓にならなかった」の無情の一言で切り捨てられるので、終わってないなら断然特訓優先なのです。

一応、クリアしたぞ!日記を書こうと思ってわざわざこの写真を撮影しておいたのですが、すっかり忘れていて(-_-;)
このままでは写真を消しかねないイキオイだったので、書く事にしました。
クリアしたからなんだと言う訳では無いのですが(^^ゞ
あ、でもクリアしてないとレグナード行けないのか、じゃあいいんだ(笑)
現在
LV90が5職
LV89が2職
あとは85~88
特訓は残り4職
レベル上げ以外でも特訓でメタル行きたいです。
まだの人は是非行きましょう!
アクセの理論値はいつか欲しいけれど、結構のんびり。
昨日、ようやくバトルチョーカーが完成しました(遅っ
忠誠と合成すると弱くなるので、まだ合成してませんw
竜玉もまだ554です。
シルさん、まだなら一緒に行きましょうw
宝珠もぶっちゃけ、ほとんど取りに行った事ありません(笑)
2~3種以外は全部たまたま試練で取れたものばかりですw
でもキャラのLVとか特訓pとかはスキルの兼ね合いもあるので早々にMAXにしたい派です。
要するに……
振り直しが嫌いなんです(笑)
VU1.1の時にスキル振り直しが導入された時に一度辞めました。
仲間内で、〇〇が使えるのはこいつしかいない!とかこういう武器(職業)構成で、どうこのボスを攻略しよう?とか、そういう不自由さがあった方が面白いと思ってたんですよね。
今もその辺の考えはあんまり変わりません。
VU毎に、みんなオノになったりハンマーになったり、弓とか鞭とか使ったりって、なんか節操がない気がして好きになれないんですよね(-_-;)
装備についても、自分なりに汎用性重視。
ボスごとに耐性変えるとか、あんましたくありません><
流石に迷惑になる事も多いので、妥協して☆2とか買いますけどね……
じゃあDQ10やんなよ(笑)
という議論はとうに尽くしたので、愚痴では無くあくまでスタイルの主張ですw
そんな地雷気味なホムラですが、たまには……
そんなマゾプレイもいいよね!
という奇特な方は一緒に遊んでやってください(笑)