ついに11からコインボスきたか~。
しかしあのボスとは。イベントネタも入ってくるかな。
私の好きなメルトア様はまだですか。
さて今週のソロサポ強敵活動。
ゴリラとシュナ様はどえらい羽根集まってるけど、
やっぱり問題は最強最悪のデルメゼくん。
ここまでも何回かやって勝ててはいるんですが、
勝つにしてもとにかく時間がかかる。
理由はサポのザオトーン永続。
永続は大げさな言い方ですが、とにかく蘇生出来ない時間が長い。
ずっと自分一人生存強いられるのは大変だし、普通にイラつく。
ムチまも使った時は5分ぐらいで黄色いったんですけど、
討伐は16分。どんだけ死んでる時間長いの!
最近はもっと楽に勝てないか色々調べてます。
で、ちょっと考えた。
ボムを喰らわない火力役がいればいいと。
そんなのいるワケない。いや、いた。
バルバルーです!
ボムもザオトーンも無効という夢のような存在。
死にまくるムチまもサポなんぞより彼にまかせてみてはどうか?
あ、あと大砲ね。大砲様はデフォルト。
最初にやった構成は
自分僧侶、ガンガンスティ天地、斧海賊、羊ホイスラ。
結果は10分30秒で勝利。
え!はやい。
しかも自分的にかなり楽でした。
これはもしや「楽」の最適解では。
何故ドメディじゃないのか。
ひとつは属性耐性。メゼ強さ1は全部0.5倍。
守備力もたいしたことないので普通にバルのほうが強い。
次に天地本人の問題。
ドメディ=バッチリだといつものキラポンマシンと化すので。
キラポンは諸悪の根源。大いなる闇の根源。
ガンガン=バルバルーだとそれが無い。
そして天地自身も攻撃に専念してくれる。
攻撃自体は属性耐性で火柱500ダメぐらいですけど無いよりはマシ。
バルの攻撃力はレベル120で1660。
メゼ守備力は1000ぐらいなので通常攻撃600ダメージ。
はやぶさ斬りで900ダメージ。
ムチまもは平均2000とかなのでだいぶ劣りますが、
時間切れまでは死もスタンも無く攻撃し続けてくれます。
討伐時間的に事実上のDPSは勝っていると思う。
ホイスラはザオラル・雨・天使のみ。ブレス無効。
サポ死んだ瞬間蘇生してくれるとザオトーンもスタンもかからない。
自分操作だと射程やボール警戒のおかげでなかなか難しいので助かります。
楽とか安定という意味では必須モンスですな。
海賊はオノ。自前サポだとブレス無効出来ないのと、MP回復がいらないので。
海賊最新オノが必殺チャージつきなのでかなりウルトラ呼んでくれました。
ブレス無効ステラ持ちがいればそっちのほうが強いかな~。
10分30秒は自分的に最速。天使ループも無かった。
そりゃちゃんとした火力でもっと上手くやればこれの半分でしょうけど、そんな上手くやれない。
あとそれ絶対運要素めっちゃあると思う。
こりゃいいわと意気揚々に2戦め。
自分賢者、他は同じ。
これは15分かかりました。
賢者だと回復量の問題で結構死んじゃいますね。
一応ブーメラン持ったんだけど僧侶には及ばず。
ちなみにブーメラン攻撃は賢者でもダメージ入る。
バルは死ななくても天地が死んで永続ザオトーンだとバルが帰っちゃう。
天地さんはほんと幻魔がいない時にひっさつ出すのやめてくれませんかね!
賢者の利点は雨と波動ですな。
でも総合的に僧侶のほうが楽だし早いと思う。
3戦め。ここはホイスラ育ててないキャラ。自分は僧侶。
じゃあ誰を使うか?
キメラはいるけど、ここではブレス効いて雨の無いホイスラでしかない。
まさかの「さまようよろい」で。
これは前から試してみようと思ってて。
HPとダメ減盛り&スーパーアーマーだと爆撃技でも生き残れます。
ちなみに自分ガデでダメ減100いれるとボムも無効化できる。
まあガデなんて入れてたら勝てないですけど。
タフな蘇生役として期待。
ただ呪速装備が無い・・・ゼルメアで入手した腕12だけ。
早読指輪つけたけど、どうだろう。
結果は17分。まあわかってた。
まず爆撃は耐えても普通に死ぬし。
無理に蘇生いって魔蝕や致死技食らうとか。
当然ボムもくらいまくり。
いくらダメージ低くてもくらえばスタン。そして行動も遅い。
長時間天使ループするはめになりましたが・・・それでも勝ちましたね。
命大事にでも攻撃して、それで結構ダメージも入ったり。
この場合オノ海賊だと前衛二人=まとめて死ぬことが多いので弓にすべきでした。
でもまあ失敗。なんとなく将来的な可能性は感じるけど。
以前は勝つのも難しかったメゼ1も3戦3勝。
バルバルー充分いける!ということがわかりました。
メゼの弱点は守備力の低さですな。
まだ完全安定&すっごい楽とは言えないですが、
ちょっとこの方向性で続けてみたいと思いまーす。