昨日フォロボスの日誌を書いておきながら
やってるのはデスマシーンです。
でもこれは当初の予定どおり。
デスの合成関係見た瞬間に決定してた。
コイン安くなってからでいいか、と。
・・・思ったほど安くなってない。
そしてフォロボスの方は安い。つまり・・・
みんな同じこと考えてたな!
ですよねー。
というワケで今更真面目にデス攻略。
10の日などでちょこちょこ戦ってましたが、
強いですよね。
全滅は無いけど時間かかる。
安全性踏まえると6分とか7分とかも。
周回なら3分台安定は目指したい。
やはり必要なのは最強職竜術。
ドラゴラムでサポでも強い。決定。
しかし前のフォロボス日誌では
竜は死んで必殺回したほうが良いと
書きましたが、
今回はテンションあがっちゃうので
死にまくられると困る。
そこで自分片手剣戦士でかばう。
私がこのゲーム初めた頃に
「戦士でバトマスかばってれば
最強じゃね!?」と
気づいてからよくやってるヤツ。
スタンや超ダメージに弱いですが、
今でも通用します。
っていうか今は動けるようになったし
さらに最強。
直線攻撃のヤツは
ふっとばし付きでかばう無効っぽい。
まあそれは割と避けてくれるし、
ドラゴラム中なら生存。
ジゴスは両手杖なら喰らわない。
念の為雷耐性あったほうが良かったかも?
これで戦士・竜は確定。
波動と回復で賢者も確定。
あえてモンスは無しで行きます。
そうなるとあと一人は?
竜使うなら呪文耐性低下は欲しい。
自分片手戦士なのでルカニもあるといい。
あとは蘇生もってて
近接で死なないように遠距離攻撃なヤツ。
そんな都合のいい職業があるワケ・・・
いたー!
扇旅芸人!
以前別キャラで
「微妙」という日誌書いた。
https://hiroba.dqx.jp/sc/diary/298374402990/view/8014015/
サポだと最悪技の
キラージャグリング出しちゃう
という欠点もある。
しかし百花繚乱は改なので
一度に呪文低下2段階入る。
久々に試してみる価値はあり。実践。
自分片手戦士・両竜術・扇賢者・扇旅芸
1戦め 3分53
2戦め 3分47
おー。3分台連発。
ちょいギリですが、
ログ確認等入れてたので。
自分がガチ攻撃してればもう少し早い。
2戦めは旅賢同時死亡で
葉っぱ使うことになったりも。
それで3分台はかなり良い。
「戦士にかばわれた竜術」が強すぎる。
呪文は暴走しなくても
相手守備力考えれば強いといえる。
思う存分智謀もつけられますし。
かばうのせいダメージ発動が無いので
結構運次第にはなっちゃう。
今回は1戦め1回、2戦め2回発動。
ここの運が悪いともっと遅くはなるかも。
序盤はあえてかばわないのもアリ?
暴走率あげた魔使のほうがいい可能性もある。
どっちにしろ両手杖は絶対。
他武器だと
「離れる」という概念が無くなって
近接技食らっちゃう。
これは短剣魔や鎌竜術で確認済み。
そういう意味では弓竜術ならアリか。
戦士は竜をかばったら、
風切後に真じゃないほうの刃砕き2回。
真は暴走モードに合わせて使用。
そして攻撃。片手剣とはいえ会心特化、
かつ必殺も強いので割とダメ稼げる。
賢者はいつも通り。
扇旅芸人なんですが、
期待通り呪文耐性低下も入って
くれて良かった。
バッチリならルカニもします。
ハッスルは弱いけど、
まあ賢者と合わせる形なら。
ここから余談的に。
扇旅サポ的に重要なんですが・・・
キラージャグリングは一度も出さず。
以前徹底的に計算したことが。
https://hiroba.dqx.jp/sc/diary/479320550144/view/7872602/
これを元に考えると・・・
デスの守備力ぐらいの相手なら
ダメージプラスが大きくなって
キラジャ連発になると思いましたが。
なんで?
デバフはいっぱい入ってるので
タタリ目が優先された?
そう思って、あえてダメプラ増える
花星扇に持ち替えて
ガルドドンいってみたけど
デバフ入ってない状態でも
キラジャは出ず。
ハッキリはわかりませんが、
修正されたかも?
検索でも大昔の修正記事しか
出てこないですね。
修正されたとしたら
ありがたいことです。
これで扇旅サポ使えるようになった。
実際今回は大活躍でした。
デスマシーンでは扇旅サポオススメ!
土耐性を下げる、という意味では
強化されたブメレンジャーでも
似たようなことは出来ますな。
しかもレボル系2つ。
やばい、いきなり扇旅の立場が。
で、でもブメは硬直長いし
スワロー系は近接なので
結構死んじゃうと思います!
ハッスルも無いし!
やっぱ扇旅でしょ~。ね?
以上です。
デスマシーン日誌のつもりが
扇旅日誌になってしまった。