こんにちは、クロエです。
最近までのクロエの装備事情を一言で表すなら、
「モンスターの落とし物コーデ」
じゃった。
敵を倒して、
「あ、防具落ちた」
装備する。
また敵を倒して、
「あ、防具落ちた」
装備する。
気付けば全身バラバラ。
統一感?
そんなものはない。
性能?
よく分からん。
見た目?
聞かんでくれ。
そんな感じで今日まで生き延びてきた。
しかも金策なんてほぼ未経験。
所持金を見るたびに、
「まぁ生きとるしええか」
で済ませてきた人間である。
そんなクロエに転機が訪れた。
日誌を通じて仲良くなったフレンドさんから、
「金策行く?」
とのお誘いが!
もちろん行く!
行かん理由がない!
でも正直、
金策って何するん?
というレベル。
そこで事前説明を受ける。
今回の役割は、
フレンドさんが魔物使い。
クロエが盗賊。
そしてクロエの仕事はというと――
盗む。
以上。
そして戦闘後に宝箱を拾う。
以上。
説明終了。
いやシンプルすぎるじゃろ。
ということでいざ出発!
戦闘開始!
盗む!
盗む!
盗む!
盗む!
盗む!
盗む!
敵が死んどる!
盗む!
もう死んどる!
盗む!
完全に盗むボタン連打マンになっとった。
横を見るとフレンドさんは慣れた動きでサクサク討伐。
こっちは
「ちゃんと盗めた?」
「今盗めた?」
「まだ盗める?」
で頭がいっぱい。
気付けば30分終了。
あっという間じゃった。
ひとりでレベル上げしとる時とは全然違う楽しさ。
誰かと役割分担して遊ぶだけでこんなに面白いんじゃなぁと改めて感じた。
そして戦利品をバザーへ。
正直、
売れても数千Gくらいじゃろ。
そんな気持ちで出品。
数分後。
売れた。
しかも高額。
売れた。
また売れた。
売れとる。
なんか売れとる。
クロエ、
急にお金持ちになった気分。
そして人はお金を持つとどうなるか。
調子に乗る。
そう。
調子に乗った。
今までずっと見て見ぬふりをしてきた装備欄を開く。
そして、
バザーで装備一式購入。
買ってしまった。
ついにクロエが文明に触れた瞬間である。
そして実戦へ。
戦闘開始。
……ん?
あれ?
ちょっと待て?
なにこれ?
早い。
めちゃくちゃ早い。
コマンド入力が早い。
今まで
「ベホマラー押そう」
↓
「よし押せた」
↓
「はい、もう味方死んでます」
みたいな世界じゃったのに、
装備を変えた瞬間、
サクサク動く。
体感じゃけど、
今までの2倍くらいの速度でコマンドを入力できる。
いやもう別ゲーム。
今まで何を着とったんじゃろうか。
石か?
鉄板か?
呪われたタンスでも装備しとったんか?
と思うレベル。
マジで感動した。
そして夜。
チームの熟練者さんを誘ってヘルクラウダーへ。
ここでさらに驚いた。
僧侶が楽しい。
めちゃくちゃ楽しい。
今までは、
倒れた!
回復!
倒れた!
蘇生!
MPない!
大慌て!
みたいな感じじゃった。
でも今回は違う。
味方の位置を見る。
敵を見る。
行動を考える。
先回りして動く。
気付けば、
みんなが戦いやすいように立ち回っとる自分がおった。
もちろん熟練者さんの火力があってこその討伐。
クロエひとりじゃ絶対無理。
でも、
その火力を安心して出せるように支える。
その楽しさを少しだけ味わえた気がした。
目立つのはアタッカーかもしれん。
でも後ろから支える僧侶にも確かな面白さがある。
そして何より、
仲間と一緒に戦うのが楽しかった。
金策に誘ってくれたフレンドさん。
ヘルクラウダーに付き合ってくれたチームの熟練者さん。
みんなのおかげで、
クロエはまたひとつ冒険者として成長できた気がする。
お金も増えた。
装備も強くなった。
でも今日一番の収穫は、
仲間と遊ぶ楽しさを改めて実感できたこと。
討伐後に感じた達成感は、
きっとひとりじゃ味わえんかったと思う。
またひとつ、
忘れられん冒険の日になったのう。